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跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ),少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加(jiā)一(yī)回合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属性所(suǒ)能增加的(de)愤怒(nù)值的(de)区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气(qì跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗)血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留(liú)小数(shù)点的,所以每(měi)次增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并且不累积(jī)

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会(huì)较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉(diào)了

不过反过来(lái)看,如(rú)果气(qì)血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不(bù)过阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合结(jié)束时一次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四、防御(yù)较(jiào)高的(de),阴属性(xìng)加成就会较(jiào)低(dī)

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪(nǎ)个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次(cì)数(shù)和一次受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数(shù)多(duō),痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较(jiào)容易(yì)被(bèi)飘(piāo)到伤(shāng)害的(de)封印、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然(rán)后(hòu)再(zài)来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不受气血损失限制,也(yě)避免如(rú)果持(chí)续(xù)期(qī)间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一(yī)回(huí)合(hé)两仪带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值在(zài)70以上(shàng)使(shǐ)用的话(huà),太阳就(jiù)很(hěn)了(le),可(kě)以更快得使(shǐ)用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆(nì)转的

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑(xiào)里,也(yě)没(méi)少阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤怒(nù)一(yī)样(yàng)使(shǐ)不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来(lái)

然(rán)后我(wǒ)还要(yào)说(shuō),开正常的(de)点(diǎn)抗性(xìng)较高(gāo),在灵动金刚的时候(hòu),打不(bù)了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗ref="/zb_users/upload/2023/1228/37cf7911704cc0d3c25fac5234a9277b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属(shǔ)性 四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析">

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的(de),

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少,如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一(yī)点意义都(dōu)没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高(gāo),如果扶起来后,还有持(chí)续回(huí)合(hé),那么(me)少阳(yáng)多(duō)一回(huí)合的持续也是可(kě)能把少(shǎo)阴(yīn)的(de)倒地保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不(bù)推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有(yǒu)时候着(zhe)急用(yòng)怒的(de)时(shí)候会更依赖太阳(yáng),所以如果是(shì)太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互(hù)之间(jiān)就不(bù)要(yào)逆来(lái)逆(nì)去的了

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