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2升是多少斤啊 2升是多少毫升 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永(yǒng)战之域》在同(tóng)类型游戏(xì)还是比较不(bù)错的(de),但是目前(qián)还有(yǒu)很多(duō)功(gōng)能没(méi)有(yǒu)加(jiā)入,所以游戏玩法还是比较少的。

《永战之域》是一款RougeLike游戏(xì)。在瞬息(xī)万变、扣人心弦的战场中体验(yàn)指(zhǐ)尖(jiān)微操作带(dài)来的热血 *** 。

一、游(yóu)戏体验

《永(yǒng)战(zhàn)之域》一款类似(shì)吸血鬼的游戏,不过体验过后感觉还可以。3D固定视角不会晕(yūn),战(zhàn)场(chǎng)割草的(de)感觉很(hěn)好,就算(suàn)有很多怪物也不会卡。刷怪(guài)各有特(tè)点(diǎn)。怪物技能分线,面等(děng)等,数量(liàng)很多,有(yǒu)大有小(xiǎo)的BOss,躲(duǒ)不(bù)开的时候可以用角(jiǎo)色跳跃技能(néng),操作性(xìng)很(hěn)强。战斗中也有(yǒu)经验值(zhí)机制。升级可(kě)以肉鸽三(sān)选一(yī)。技能(néng)类型很多(duō),有些是自身技能的特点(diǎn),有些是可以(yǐ)组合(hé)的,有一定的流派选择。

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二、肝(gān)氪度

《永战(zhàn)之(zhī)域》养成方(fāng)面不深。主角(jiǎo)是可以更换的(de),可以提(tí)升主(zhǔ)角(jiǎo)属性,打造装备,升级(jí)天赋(fù)和符文,有(yǒu)些接近单机独游的养(yǎng)成。材料(liào)难获得,养成的数(shù)值提升(shēng)有(yǒu)阶段(duàn)性。

三(sān)、画(huà)面音乐

3D画面品质还不错,界(jiè)面(miàn)不多,功(gōng)能逻辑清晰。有些资源可(kě)以看作商店里的通用(yòng)货(huò)。角(jiǎo)色(sè)和NPc模特给人的(de)印象一般,比较中规中(zhōng)矩。战斗场景广阔,有一定的地(dì)形效果,特效表现力好,视觉酷炫,意思表达清晰。很好(hǎo)理解。

四(sì)、建(jiàn)议

1.技能的字(zì)太多了,要看的时间比较久(jiǔ),比较(jiào)打断(duàn)战斗流畅(chàng)。而且有一些理解(jiě)成本,建(jiàn)议简化。

2.材料来源(yuán)不明。可(kě)以在材料提示界面(miàn)写下产地,或(huò)者(zhě)放一个(gè)跳(tiào)转(zhuǎn)链接。

3.不清楚抽卡(kǎ)会产出什么,动力不是很(hěn)充足。可(kě)以考(kǎo)虑放产出列表和大概(gài)概率。

五、总结

《永(yǒng)战之域》在同类型游戏(xì)还是(shì)比(bǐ)较不错(cuò)的,但是目(mù)前(qián)还有很多功能没(méi)有加(jiā)入,所(suǒ)以游戏(xì)玩法还(hái)是(shì)比较(jiào)少(shǎo)的(de)。作为一款(kuǎn)单机肉鸽(gē)游戏且目前游戏中没有氪(kè)金系统,看广(guǎng)告拿点奖励(lì)还(hái)是比较公平的,感兴(xīng)趣的小伙伴可(kě)以体验一下。

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