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成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区

成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大(dà)发展。

以人为(wèi)本的工(gōng)业(yè)革命模拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而言,如(rú)果(guǒ)要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统的玩法细节,可(kě)能数(shù)万字也(yě)不一定(dìng)够(gòu)(由于(yú)游戏内没有(yǒu)详细的百(bǎi)科,这(zhè)也(yě)是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如(rú)果让我用一(yī)个(gè)词(cí)表达对于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人力也都是一切的(de)基(jī)础(chǔ)——投入到农业(yè)与工业(yè)的产出、转化(huà)为武装力量或(huò)者培养成艺术家、科学家(jiā)等(děng),《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过不(bù)同点(diǎn)在于,这款游戏(xì)中金钱(qián)收(shōu)入也来自于人口——那就是“住(zhù)房(fáng)”和其中居民所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越多的人(rén)口和越高(gāo)等(děng)级(jí)的人口会产生更(gèng)高的(de)经(jīng)济(jì)收入(rù)。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时期的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更高(gāo)的经济收(shōu)入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施(shī),就需要更(gèng)多和更高级(jí)的工作(zuò)人口,但更(gèng)高级的工作(zuò)人(rén)口又会(huì)带来(lái)新的需求(qiú),否则(zé)人口(kǒu)增(zēng)长也会陷入停滞。于(yú)是一(yī)种“螺旋上升”的(de)玩(wán)法(fǎ)逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人(rén)口(kǒu)需要的生活物(wù)资(需要在附近(jìn)建立市场来供(gōng)应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础玩法(fǎ),虽然存在(zài)种植区(qū)域,但基本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总人口增(zēng)长到(dào)一定程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变(biàn)成城市(shì),这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把已经(jīng)达到满(mǎn)人口(需要满足(zú)了所有的物资需(xū)求)的住(zhù)房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并且(qiě)获得更高的单(dān)个住房人口上限。不过值得(dé)一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口(kǒu)并不是(shì)上位替代,而是分(fēn)工共存的关(guān)系——比如各(gè)种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的是一(yī)个整体的(de)人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水多(duō)了加面、面(miàn)多了加(jiā)水”的过程中,不过(guò)随着(zhe)城市规模的逐渐扩大(dà),就需要(yào)考虑一(yī)些宏观方面的内(nèi)容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成一(yī)个均(jūn)匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四(sì)面(miàn)八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和传染(rǎn)病(bìng)的(de)风(fēng)险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处(chù)理设施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都(dōu)是体现了(le)“服务于人”的以(yǐ)人为本精神(shén):我们可以在(zài)居民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强化与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来(lái)的高(gāo)质量(liàng)内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与态度(dù)的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因(yīn)为(wèi)这样(yàng)的游戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时(shí)重复可玩性(xìng)需要(yào)更多有新鲜感的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带(dài)来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外(wài)内容,玩家可以根(gēn)据自己的(de)喜好来选择(zé)是否在(zài)自定义模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世(shì)纪工(gōng)业(yè)革命时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南(nán)欧(ōu)小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四(sì)季度:变(biàn)革(gé)之(zhī)种(庄园、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩(tān)、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏的(de)本体,以及每一个(gè)扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学性(xìng)质(zhì)的剧(jù)情(qíng)模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任务(wù)驱动(dòng)”下学习(xí)新(xīn)机制(zhì)的(de)玩法(fǎ)与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达那(nà)些航(háng)空信(《帝国领空(kōng)》中的(de)新内容机制(zhì))。

南美风情的新(xīn)兴世(shì)界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢(ne)?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一(yī)个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术(shù)家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南(nán)美这(zhè)边走独裁秩(zhì)序(xù)然(rán)后文化(huà)胜(shèng)利(lì)的路(lù)线(xiàn),但(dàn)其实(shí)整个泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺(yì)术”这块的优成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区(yōu)势是真的不明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一(yī)点就是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶(jiē)层的(de)具体需求(qiú)也就较大的变化,比如(rú)劳工的食物需求(qiú)包含(hán)“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意(yì)味(wèi)着初始种不了(le)香蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推荐用来(lái)开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东边(biān)一个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一个岛不能(néng)种辣(là)椒的(de)设(shè)定就稍(shāo)微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的(de)有(yǒu)是(shì)十多(duō)个(gè)岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的(de)特色就(jiù)是不(bù)交税了,收入基(jī)本上只能贸(mào)易(还有黑(hēi)市)。这对于游(yóu)戏(xì)前中期(qī)压力还是(shì)相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰(fēng)富到可(kě)以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都是现实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中(zhōng)后期商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的(de)。其(qí)次就是(sh成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区an style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区ì)新兴世(shì)界不仅包含(hán)了多样化需求的商路,还(hái)有很多(duō)临时事(shì)件,会增加或者减少商品(pǐn)价(jià)格——这一点(diǎn)意义主要(yào)体现在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求(qiú),还有(yǒu)“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑市需求的(de)货物,可以(yǐ)额(é)外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居(jū)民形成规模以后(hòu)收益(yì)相当可观(guān)。不(bù)过需要先花费(fèi)比(bǐ)较高(gāo)的(de)价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游(yóu)戏(xì)中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特(tè)色除了体现(xiàn)在各种吃(chī)喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足(zú)球(qiú)场、博物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围绕(rào)买回几款文物(wù)放入博(bó)物(wù)馆展出作为核(hé)心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺(yì)术(shù)家产品解锁所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小几百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂(zá)产品(pǐn),所需要的种(zhǒng)植和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样带来(lái)的(de)问题(tí)就是(shì)需(xū)要(yào)频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖(gài)好了再降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体(tǐ)类似的问题(tí),也就是本作的自动(dòng)化和模块化程(chéng)度(dù)不(bù)够(gòu),中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个(gè)新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类(lèi)》之(zhī)类的游戏时不时(shí)出来和《文(wén)明》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本在各自的(de)领域形成了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好玩的(de)实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田(tián)游戏后期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的(de)经典游戏十(shí)分明(míng)显——当然(rán)我(wǒ)个人最喜欢(huān)的其实是油画风(fēng)格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概(gài)是(shì)不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究的空间(jiān)——可能相对(duì)于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩(wán)内(nèi)容的“多元(yuán)化”方面也有着(zhe)更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于(yú)没有接触过(guò)这个系列的新玩家而言(yán),大(dà)量的故(gù)事剧本可以起到很好的引导作用,而对(duì)于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验一下(xià)年4季票带来的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的(de)中世(shì)纪建筑(zhù)风格体验。

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