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抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年

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阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析(xī)

一、基(jī)础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看一下(xià)两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增加的(de)愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受(shòu)到伤害获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是(shì)不保留(liú)小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒(nù)是(shì)含小数的时候(hòu),会(huì)向下(xià)取整,并(bìng)且不(bù)累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属性(xìng)增加(jiā)的效果(guǒ)也会较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性(xìng)额(é)外(wài)增加(jiā)的愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不过(guò)阳(yáng)属性增(zēng)加的(de)愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内(nèi)每(měi)次受到伤害(hài)时结算(suàn),上(shàng)限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒也存在较高(gāo)的随机(jī)性(xìng),所(suǒ)以(yǐ)单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和(hé)一(yī)次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的随(suí)机就随得高,长得(dé)不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集(jí)火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属性(xìng)的

反过(guò)来(lái)说(shuō),比较(jiào)容易(yì)被(bèi)飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出(chū)阴属性会比(bǐ)较(jiào)好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的(de)效(xiào)果

而且加成效(xiào)果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没(méi)效果了(le)(我的太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合(hé)的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求(qiú)逆转的

太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚(gāng)的(de)时(shí)候(hòu),打(dǎ)不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会(huì)是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒地前的(de)愤(fèn)怒也不(bù)一定会高,如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合(hé)的持续也(yě)是可能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留(liú)给补回来(lái)的

太阴(yīn)我也同样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不(bù)要(yào)逆来(lái)逆去的了

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