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49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄(miáo)高于49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华(huá)伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个(gè)主手精华(huá),如果你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都不(bù)如(rú)普攻来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备用(yòng)主(zhǔ)手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确(què)实(shí)攻速副手(shǒu)加(jiā)上最(zuì)新的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因(yīn)为(wèi)单人测试(shì)不相(xiāng)上(shàng)下,那么(me)组队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的(de)精华恐骇之像(xiàng),这个(gè)精(jīng)华本身(shēn)在之前的测试(如(rú)影随形精(jīng)华(huá)对比)就(jiù)是比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实(shí)测(cè)出的数(shù)据(jù)也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的(de)对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利(lì)用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明显伤害(hài)下降了不少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益这两个(gè)护(hù)肩估计伤害差(chà)不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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