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却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

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《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽(jǐn)可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的(de)伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描(miáo)述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低(d却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念ī)

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌(dí)人,例(lì)如(rú)斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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