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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面

1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能(néng)入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)锁千秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各(gè)门(mén)派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出(chū)门派(pài)】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动技(jì)能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐玩家残(cán)血时更(gèng)多的使(shǐ)用(yòng)技能(néng)的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出(chū)不(bù)少(我认为至少不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为他的使用成(chéng)本与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是(shì)需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技能:退避(bì)三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己(jǐ)提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉(mài)上取消了这一(yī)条,加(jiā)到(dào)了万(wàn)象技能上了

技能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个(gè)技能对(duì)大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤害,如果(guǒ)能(néng)高出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害(hài),才值得去使用

2、星(xīng)印的白字(zì)属性(xìng),就好像门(mén)派法(fǎ)宝那样,如(rú)果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主动(dòng)技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼一定的(de)空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变身是(shì)6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次较少量的单(dān)体伤害(hài)。这个(gè)技能可以在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比百兽怒要实(shí)在一些

被动技能(néng):与兽同(tóng)行

这个技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技能选择(zé):更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能,通(tōng)用性更(gèng)高一(yī)些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫稳(wěn)定的面(miàn)板(bǎn))

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全(quán)新的技能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态下使用,相当(dāng)于在(zài)满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如果是推进回(huí)合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技(jì)能选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一个输(shū)出(chū)加成

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌(líng)霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击(jī)3次(cì),欧皇一次(cì)出手有4个单位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破血的(de)平(píng)替(tì)技(jì)能(néng),如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破(pò)血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技(jì)能(néng)的暴(bào)击(jī)概(gài)率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身(shēn)也是会(huì)立(lì)即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我(wǒ)个人更愿意1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面激活被动技能。而且愤怒机(jī)制修改之后(hòu),愤怒的(de)获取更(gèng)加(jiā)不容易了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限还是比(bǐ)平常花果使用的技(jì)能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主动技(jì)能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙入海

法(fǎ)术型破(pò)碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的技能(néng),也不需要额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我们都知道辅助(zhù)封系(xì)防御都比较(jiào)高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门派对单(dān)体法(fǎ)术抵抗力相对来说要(yào)弱一(yī)些(xiē)。不(bù)过这(zhè)个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要(yào)使(shǐ)用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不受(shòu)回(huí)合限制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加(jiā)了(le)2个加(jiā)伤的效果(guǒ)

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔(mó)王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使的(de)技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如(rú)果这(zhè)个技(jì)能(néng)也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也(yě)能给队伍(wǔ)的其(qí)他的(de)法术单位增加(jiā)输出(chū)能力

不过这个技能只是给目标少量的(de)法术(shù)伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先(xiān)祖(zǔ)流魔王的(de)福音

不过当(dāng)前版(bǎn)本魔王印记流(liú)不太实(shí)用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技(jì)能(néng)选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的(de)话,那(nà)么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰(tài)来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于大唐的(de)兵者勇

技能(1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面néng)选择:除了(le)魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择(zé)被动(dòng)技能,相(xiāng)对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须(xū)弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三(sān)千伤害和(hé)扶摇直(zhí)上暴(bào)击都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没(méi)有溅(jiàn)射的(de)

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大(dà)量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力(lì)比(bǐ)起(qǐ)大招一梦(mèng)要差(chà)得多(duō),所以自己的生存也很(hěn)重要,有生存才(cái)有怒(nù),有怒才能一(yī)梦。

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