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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生成视频的方式(shì)变得更加多元,可以(yǐ)文生视频(pín)、图生视频、视频(pín)生视频。在不同参数(shù)设置下(xià),每(měi)100帧的报价范围(wéi)从3美分到(dào)18美分不等。

  前(qián)脚《复(fù)仇(chóu)者联盟(méng)》导(dǎo)演(yǎn)罗(luó)素兄弟中的Joe Russo刚(gāng)刚放话,预计(jì)2年(nián)后就会出现一部完全由AI制(zhì)作的电影,后脚Stability AI就(jiù)发布了(le)AI生成视频新工(gōng)具,制作电影、至(zhì)少制造动画短片难(nán)度由此进一步降低。

  当地时间5月(yuè)11日,Stability AI发(fā)布Stable Animation SDK,这(zhè)是(shì)一款专为艺术(shù)家与开发人员(yuán)设计的工(gōng)具,旨在帮助艺术家和开发人(rén)员运用最先进(jìn)的稳定扩(kuò)散模型生成(chéng)动画。

  借助这一工具,用户可以使用所有(yǒu)Stable Diffusion模型,包括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更重要的(de)是,用户生(shēng)成动(dòng)画的方(fāng)式(shì)变(biàn)得更加多元(yuán),简而言之共有(yǒu)三种:文生视频、图生视(shì)频、视频生(shēng)视频

  1)文本输入:即(jí)是使用文本形(xíng)式的prompt,调整各种参(cān)数后生成动画,这一(yī)功(gōng)能与之(zhī)前(qián)的Stable Diffusion、Midjourney或(huò)DALL-E 2类似。

  2)文本(běn)输(shū)入+初始图像输入:用(yòng)户提供一(yī)个初始图(tú)像(xiàng),作(zuò)为动(dòng)画的起点,再(zài)配合(hé)文(wén)本prompt,生(shēng)成最(zuì)终的动画效果。

  3)初始视频输入+文(wén)本(běn)输入:用户(hù)提供(gōng)一个(gè)初(chū)始视频(pín),以作为(几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同wèi)动(dòng)画基础(chǔ)。在通过参数调整与文本(běn)prompt指(zhǐ)导,最终可输出动画(huà)。

  与(yǔ)此(cǐ)同时(shí),Stable Animation可(kě)以设置(zhì)许多参数,包括(kuò)最大帧数、高度、宽(kuān)度(dù)、采样器、风格、色调等等。其中,可用的风格预设包括动漫、电(diàn)影(yǐng)、漫画(huà)、数字艺术,增强(qiáng)幻想(xiǎng)艺术(shù)、线条、朋(péng)克(kè)、摄影等多种形式。

  目前,Stable Animation仅提供软件开(kāi)发(fā)套件(SDK)和付费(fèi)API。而部分(fēn)参(cān)数(shù)要求(qiú)可能(néng)会影(y几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同ǐng)响价格。Stability表示(shì),在不同设置下,每100帧的报价(jià)范围从3美分到18美分不等(děng)

  实际(jì)上,Stability AI之前已推(tuī)出(chū)基于(yú)Stable Diffusion的动(dòng)画工(gōng)具(jù),例(lì)如用户可(kě)以prompt interpolation生成小(xiǎo)段动(dòng)图,而此次(cì)升级后,Stable Animation生(shēng)成视(shì)频的能力变得更(gèng)为全(quán)面(miàn)且成熟(shú)。

  值得(dé)一提的是,近日发布(bù)的Wes Anderson《指环王》新预告(gào)片中(zhōng),就(jiù)有着一些AI工具(jù)的(de)踪迹。OpenAI前AI主管Andrej Karpathy猜测,这部预告片(piàn)中(zhōng)用到了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工具。

  东(dōng)吴证(zhèng)券指出(chū),影视行业(yè)作为综(zōng)合音频、视(shì)频、文本,是生(shēng)成(chéng)式AI的优质(zhì)落地场(chǎng)景;而(ér)从(cóng)AI应用的价值和(hé)路径来看(kàn),动画电影有望率先受(shòu)益

  相比真人电影1-2年的生产周期(qī),动画电影(yǐng)耗时(shí)更长(zhǎng)(3-4年),工程(chéng)更复杂,产能(néng)限制更加明显。生(shēng)成(chéng)式AI技术有望赋(fù)能动画(huà)电影(yǐng)的前(qián)期剧本创(chuàng)作、中(zhōng)期作画、最后(hòu)视频剪辑(jí)/配音/视频输出(chū)等多(duō)个环节,打(dǎ)破动画电(diàn)影产能瓶颈,通(tōng)过增加行业优质动画电(diàn)影(yǐng)供给(gěi)进一步打开(kāi)市场(chǎng)空间。

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