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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的崩坏(huài)星穹(qióng)铁道自(zì)选常驻六角色(sè)如何选择 常驻池(chí)自选哪个角色游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

布洛妮娅的优先(xiān)级大于一(yī)切,在没有鸭鸭的情况下一定(dìng)要(yào)优(yōu)先兑(duì)换鸭(yā)鸭。有鸭鸭的情况下再(zài)去(qù)考虑(lǜ)克拉拉(lā)以(yǐ)及鸭鸭一魂,再次是杰帕德(dé)以(yǐ)及白露。

不知道(dào)不觉,崩坏星穹铁道(dào)的版本也已(yǐ)经来到了1.4版本,截止到目前五星(xīng)限定角色也(yě)已(yǐ)经(jīng)推出了(le)10位,其中的许(xǔ)多角色对于各位开拓者来说(shuō)更是目前的主要战力(lì),本次(cì)为大家带来崩坏星穹铁道自选常(cháng)驻(zhù)六角色(sè)如何选择(zé),崩坏星穹铁道常驻池自选哪个角色好。布洛妮娅的优先级(jí)大(dà)于一切,在没有鸭鸭的情(qíng)况下(xià)一定(dìng)要优先兑换鸭(yā)鸭。有鸭鸭的情况下再去考(kǎo)虑克(kè)拉拉以及鸭鸭(yā)一(yī)魂(hún),再(zài)次是(shì)杰帕德以(yǐ)及白(bái)露(lù),最后优先(xiān)级给到(dào)杨(yáng)叔(shū),彦卿,姬子不(bù)推荐兑换。

Ps:常驻(zhù)池保底兑(duì)换机(jī)制(zhì)一个账号有且仅有一次,建(jiàn)议大家慎重选择(zé),如果(guǒ)你认为自己并(bìng)不需要这个自选,那(nà)也可以(yǐ)一直不兑换的哦~

由于常(cháng)驻(zhù)池(chí)每个(gè)人抽到的角色(sè)和光(guāng)锥都不相同(tóng),大家在进行选择(zé)时一定要(yào)充(chōng)分考虑自己角色以及队伍氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因(wǔ)需求,下(xià)面直接上结论(lùn)。

无(wú)鸭先(xiān)换(huàn)鸭,有鸭(yā)克拉拉

一魂鸭更(gèng)香,杰和(hé)露喝汤

杨叔(shū)可兑(duì)换(huàn),三人(rén)不孤(gū)单。

一、布洛妮娅

常驻池性(xìng)价(jià)比更高的角色(sè),一个布洛妮娅(yà)可以为(wèi)队伍带来增伤,攻(gōng)击力,爆(bào)伤三个加伤效果,独一档的存在(zài)。

E技能能够增伤的(de)同(tóng)时还(hái)可(kě)以拉(lā)条使(shǐ)角色(sè)立(lì)即行动,并且驱散负面效果,堪(kān)称神技。

铁(tiě)道的(de)所有主c配(pèi)合鸭鸭都可以十(shí)分直观(guān)地提(tí)升(shēng)15%—20%的伤害,让主c连续输出两次收(shōu)益非(fēi)常高,更不用说还(hái)有着(zhe)伤害加成。

鸭鸭(yā)目(mù)前唯一缺点是比较吃战技点,但对于静流或(huò)者刃(rèn)这种不(bù)怎么吃战技点(diǎn)的主(zhǔ)c,0+0的(de)鸭(yā)鸭都有着很好的(de)表现(xiàn)。

0+1和(hé)1+1都(dōu)能够大幅(fú)度缓解战技点(diǎn)压力,如果(guǒ)常驻池歪(wāi)到鸭鸭专武又没(méi)有鸭鸭,那首(shǒu)选兑换(huàn)鸭鸭。

二、克拉拉

开服(fú)下(xià)水道,如今的香饽饽,反击流(liú)目(mù)前的一姐。

克拉拉输(shū)出的核(hé)心在于收(shōu)到敌人攻击后触(chù)发的攻击被视为追(zhuī)加攻击,并(bìng)且开启大招后自身(shēn)携带减伤效果,大(dà)大(dà)增强了生存能力。

可(kě)能很多玩家会考虑,我都有成(chéng)型的队伍了,再搞一个克拉拉,还值得吗?

作(zuò)为开服之一金就(jiù)是(shì)克拉拉(lā)的我(wǒ),完全可以告(gào)诉(sù)你,十分(fēn)值(zhí)得

克拉拉(lā)不吃(chī)战技点,还能一定程度上(shàng)抗伤害,又有着不错的伤害(hài),即使你不当主c,塞进一些缺伤(shāng)害的队(duì)伍中也完全可以。

克拉拉本身的生存压力比起(qǐ)其他主c都要(yào)小很多(duō),玲(líng)可或者娜塔莎都(dōu)可以保(bǎo)住(zhù),光锥(zhuī)白嫖的(de)星(xīng)神或(huò)者四星都可以,

克拉拉优(yōu)先级略低的原因是追(zhuī)击队目前可供选择(zé)的角(jiǎo)色太少了,依旧是“汤(tāng)达人”的情况。

虽然(rán)托帕搭配克(kè)拉拉(lā)的(de)实战表(biǎo)现(xiàn)也不错(cuò),但仍然需要其他追击(jī)角(jiǎo)色(sè)的进一(yī)步补(bǔ)强,追(zhuī)击队(duì)才能够(gòu)真正的进入主流队伍(wǔ)之中。

三、杰帕(pà)德

盾(dùn)辅一哥,目(mù)前游戏内严格的盾(dùn)辅角氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因色(sè)只有(yǒu)杰帕德以及三月七,但三月七是单体护盾(dùn),并非全体护(hù)盾(dùn)。

杰(jié)哥的养成(chéng)成本不(bù)高,只(zhǐ)需要堆防御力(lì)即可(kě),平(píng)民(mín)玩(wán)家也能够很轻(qīng)松(sōng)堆叠(dié)到3K的盾(dùn)量,尤其是在对一(yī)些(xiē)慢速队伍来说,三回合的盾可以(yǐ)完美护住整个队伍。

符(fú)玄(xuán)上线之(zhī)后杰(jié)哥出场(chǎng)率有所下(xià)降,杰哥本身(shēn)的(de)技(jì)能无法解控,一些高(gāo)速(sù)队伍一旦提速,杰(jié)哥的(de)盾(dùn)可能(néng)会出现衔接不上的情况。

如(rú)果你(nǐ)没有符(fú)玄(xuán),奶妈只有一(yī)位的情况下,杰帕(pà)德还是十(shí)分值得(dé)一选,盾量在混沌回忆完全(quán)够用,模(mó)拟宇宙(zhòu)和寰宇蝗灾(zāi)中存护流的大哥大(dà)。

四(sì)、白露

开服时(shí)的香(xiāng)饽(bō)饽,如今地位略显尴尬,虽然贵为五星丰饶两位之一,但(dàn)由(yóu)于(yú)本(běn)身不带解控效果,登(dēng)场(chǎng)率(lǜ)并不高(gāo)。

白(bái)露自身所带的生息和复(fù)活(huó)队友机制容错率(lǜ)是不错的(de),对于新(xīn)手开荒十(shí)分友(yǒu)好,没有解控是导致(zhì)白露(lù)登场率下(xià)降的(de)主(zhǔ)要原因。

如果怪物没有硬(yìng)控的话,白露(lù)仍然是奶妈的更佳选(xuǎn)择之一。

如果你的(de)队伍截止到目前还没(méi)有(yǒu)一个奶妈,可以优(yōu)先(xiān)考(kǎo)虑下个版本的霍霍,根据霍(huò)霍再去决定是兑换杰帕德还(hái)是白(bái)露。

五、*

杨叔的定位和强度一(yī)直处于一个很神奇(qí)的境地~

相信大家都看过(guò)大佬们(men)的(de)满魂(hún)满精杨叔一(yī)人杀穿模(mó)拟宇宙。

杨叔是游戏内目前(qián)唯(wéi)一能够通过虚数击破以外方式(shì)挂(guà)上禁锢(gù)效(xiào)果的角色,减速加(jiā)禁锢(gù),敌(dí)方那是完全动不了。

在饮月没上线(xiàn)之前,虚数(shù)一直(zhí)是杨(yáng)叔扛(káng)大旗(qí),依靠高频的(de)减(jiǎn)速(sù)禁锢,配(pèi)合(hé)鸭鸭的拉条,甚至可(kě)以做到“永动机”。

不过(guò)杨叔的(de)缺点也很明(míng)显,伤害方面和饮(yǐn)月这种毁灭大(dà)c有着很明显(xiǎn)的差距,饮月上线之后杨叔的出场(chǎng)率直线下降。

杨叔(shū)本身太吃(chī)技能点来触发(fā)减速效果,饮月君(jūn)又是“豆王”,期待后面能够出(chū)现一个不吃战技点的虚数大c,配合杨叔(shū)减速buff可能会焕(huàn)发第二(èr)春。

六、彦卿

在开服初期(qī),彦卿自带双爆以及避免伤害(hài),练(liàn)度一般也有着(zhe)不错的伤害表现,但(dàn)云(yún)上(shàng)三毁灭接连上线,与之一比,彦(yàn)卿(qīng)就要(yào)差许(xǔ)多了(徒(tú)弟怎么可能打过师祖呢?)

自身的“智剑连心”需要出发的(de)条件(jiàn)较为苛刻(kè),大招吃能量也多,大量资源堆一个中等强度主c实在有点奢侈。

如果有云(yún)上三主c的话,不推(tuī)荐大家再去兑换彦卿,XP玩家集图鉴可以(yǐ)考虑。

七、姬子

作(zuò)为(wèi)一(yī)名(míng)崩坏(huài)老玩家,姬子阿(ā)姨的最后(hòu)一课始终让(ràng)我印象(xiàng)深(shēn)刻。

但(dàn)在铁道之中,姬子的强度(dù)真(zhēn)的让人一言难尽,简单来(lái)给大家讲(jiǎng)述一(yī)下(xià)姬子到底不(bù)足之处在哪里。

姬(jī)子的(de)技能设计上是对(duì)群的,很(hěn)大(dà)一部分(fēn)伤害来源于天赋追加(jiā)攻击,触发追加攻击需要弱点击(jī)破,这已经是一(yī)个限制条件了。

面对血厚的(de)怪物,这个(gè)伤(shāng)害明显不足,同时如果怪(guài)物没有火弱点(diǎn),输出更是是大打折扣。

普(pǔ)攻和战技所能够(gòu)造成伤害就极其有限,又(yòu)要(yào)依赖触发天赋来进行追(zhuī)加伤害,这两点硬伤导致姬子的伤害上不去,但要考虑(lǜ)到姬子是智识并(bìng)非毁灭。

当然XP玩家和(hé)图(tú)鉴玩家请随意,最后给大(dà)家总结(jié)一下~

布洛(luò)妮娅的优先级大于一切,在没有(yǒu)鸭鸭的情况下一定要优先兑换鸭鸭(yā)。

有鸭鸭的情(qíng)况下再(zài)去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及(jí)白露,最(zuì)后优(yōu)先级给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

最(zuì)后祝(zhù)愿大家常驻池都能够歪到鸭鸭加(jiā)专武,在自选凑一魂,完美~

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