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见字如晤,展信舒颜,展信安的用法

见字如晤,展信舒颜,展信安的用法 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点;;骑士(shì):先加(jiā)血(xuè),可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如(rú)果胆子大技(jì)术好的(de),可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击(jī)和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒,力量是骑(qí)士(shì)最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注(zhù),先(xiān)把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武器需要30或以上的力(lì)量才(cái)能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择(zé)

武士自带的(de)打刀(dāo)自身的属性就很好,升级(jí)之后也很(hěn)猛,完(wán)全可以从开局用(yòng)到结(jié)局(jú)。后面你还(hái)可以换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他(tā)的近战(zhàn),武士相对突出的(de)就是(shì)敏捷,我们在开局几级优(yōu)先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了一定的灵(líng)巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就(jiù)可以提(tí)升(shēng)武(wǔ)士的力量(liàng),因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的(de)我们(men)的攻(gōng)击力(lì)。作(zuò)为近战职业,前期的(de)血量是(shì)一定要加(jiā)的(de)。但是(shì)开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们(men)可以先把血量放一放(fàng),多开图收集黄金种子,增(zēng)加(jiā)血瓶(píng)的数(shù)量。

对(duì)于(yú)伤害(hài)相对高的Boss采用的(de)策(cè)略就(jiù)是多喝血瓶(píng),不(bù)要贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢来(lái);对(duì)于一刀能秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方(fāng)长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别(bié)对(duì)应蓝条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不(bù)用点这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法术职(zhí)业的属性,我(wǒ)们武(wǔ)士(shì)开(kāi)局根本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再(zài)去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你(nǐ)是新手(shǒu),之一(yī)次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿见字如晤,展信舒颜,展信安的用法上开局一些的(de)重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒(huāng)武器,需要18的(de)力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的(de),跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就(jiù)差不多这样(yàng)点,玩(wán)到后面属(见字如晤,展信舒颜,展信安的用法shǔ)性收(shōu)益就(jiù)很低了。武士(shì)前期把(bǎ)血量加到20增(zēng)加容错(cuò),然(rán)后根据(jù)所选武器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话(huà)就(jiù)加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主(zhǔ)要(yào)就是加血(xuè),因为血(xuè)量(liàng)就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期要(yào)加力量,其实这是一个(gè)误区(qū)!

毕(bì)竟血量多(duō)了的话,不(bù)会那么容易被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这个是基(jī)础(chǔ)核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加(jiā)到27力量,这(zhè)个(gè)是之一阶段。

最(zuì)起码可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)在开荒(huāng)的时候不会(huì)有(yǒu)太大的阻力(lì),力量的增加也(yě)能(néng)让你及时的装备一(yī)些必要(yào)的武器。随后就是(shì)加到(dào)32点血(xuè)量,然后再去加力量(liàng)40,因为力(lì)量低(dī)不能拿强力武器,这样的(de)话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期(qī)武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌(pái)。另(lìng)外(wài)耐力(lì)也要(yào)顾(gù)及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和更多的精力(lì),所以(yǐ)侧(cè)重(zhòng)点就是(shì)在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优(yōu)先,力量和耐力看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本上就可以不用(yòng)管了,20点基本上可以保证(zhèng)不(bù)会被秒。

力(lì)量是骑(qí)士最为(wèi)重要的(de)属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所(suǒ)以(yǐ)推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期可以适当提(tí)升一些。装备重(zhòng)型武器(qì)以后(hòu),耐力(lì)不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上(shàng)力量最后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中(zhōng),随(suí)意(yì)加点(diǎn),会让(ràng)法师前期(qī)做的很困难的,所以在法师的(de)加点(diǎn)上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职(zhí)业(yè),法师的主要攻击(jī)是见字如晤,展信舒颜,展信安的用法(shì)法术,更(gèng)多(duō)的是需(xū)要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一定要(yào)分清主法师(shī)来说(shuō),最(zuì)重要的就智力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力(lì)值(zhí)不(bù)够(gòu)的话,即使(shǐ)有很(hěn)多(duō)的法术,我(wǒ)们也是(shì)无能(néng)为力(lì),彗星术就是很强大的(de)法术,对(duì)敌人(rén)的伤害加(jiā)成非常(cháng)高(gāo)。

所以说在法(fǎ)师中加智力(lì)是非常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可(kě)以(yǐ)很好实(shí)用法术(shù)攻击(jī),在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这(zhè)里(lǐ)建议在(zài)前期可以先把智(zhì)力(lì)加到18点以上,因为(wèi)我们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石(shí)术,是(shì)通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面我们(men)使用法术,当然我们也要均衡(héng)其他的(de)属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力对(duì)于法师很关(guān)键,但是在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师进(jìn)行(xíng)智力加成,这样虽然法师(shī)的法师的攻击很强(qiáng)了,但是(shì)在(zài)血槽(cáo)会造成损失。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样也承受(shòu)不了(le)敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分不可取的,你在血槽上(shàng),是(shì)我们第二(èr)个要加的。

进法(fǎ)师的防(fáng)御(yù)也(yě)不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势(shì)群体,如果我们(men)没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽也是关(guān)键的(de)!

法术和血(xuè)槽是可以(yǐ)适应(yīng)前(qián)期的(de)敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移(yí)动来(lái)躲开敌人(rén),增加我们(men)的耐力值。血(xuè)槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁在耐力(lì)上了(le),中后期也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的(de)属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后(hòu)就按照智力(lì)加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力(lì)到30点,这(zhè)样(yàng)专(zhuān)注也到(dào)20点了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况下就(jiù)是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几(jǐ)次(cì)就知道(dào)怎么(me)打了(le),如果你专注和智力够高(gāo),可以打(dǎ)很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚(gǔn)回(huí)避(bì)伤害(hài),而且(qiě)自带(dài)弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得动(dòng),加点至31点可(kě)以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性(xìng),更大(dà)限度提升(shēng)伤害。开局建议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力不够,那么装备重(zhòng)型(xíng)武器后可能遭遇跳不(bù)动的情(qíng)况。灵巧加到(dào)20提升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻击(jī)力(lì),提升施法速度,降低坠落伤害。

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