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紫菜是不是海鲜

紫菜是不是海鲜 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚紫菜是不是海鲜蓝(lán)之歌和往常(cháng)的活动(dòng)武器一样,实战表现一(yī)般可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其(qí)适用的角(jiǎo)色主要是烟绯(fēi)和那维莱特这类重(zhòng)击输(shū)出为主,对充能也有一(yī)定(dìng)需(xū)求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原(yuán)神4.1的新活动武器。本期为大(dà)家带来(lái)的(de)是原神无垠蔚蓝之(zhī)歌武器(qì)解析,无垠蔚蓝(lán)之歌养(yǎng)成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可以不用(yòng)强化,收藏即可。其适(shì)用的角(jiǎo)色主要是烟绯(fēi)和那维莱特这类(lèi)重击输(shū)出为主,对充能也有一定需(xū)求的角色。

一、武器简介

二、养成(chéng)材(cái)料

三、武器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之歌是(shì)565白(bái)值,主词条为充能的法(fǎ)器(qì)。

模(mó)型特(tè)点是高白值低属(shǔ)性,但充能是(shì)辅助(zhù)向的属性,按理对于(yú)辅助来说,更想(xiǎng)要(yào)更(gèng)多的(de)充(chō紫菜是不是海鲜ng)能属性(xìng),而(ér)不(bù)是(shì)攻击白(bái)值,所以(yǐ)这个模型(xíng)显(xiǎn)得有(yǒu)些尴尬。

武器的被动技(jì)能可以(yǐ)提高角色普攻和重击的伤害,又像是侧重(zhòng)于输出,看上去(qù)自相(xiāng紫菜是不是海鲜)矛盾。这也导(dǎo)致(zhì)了(le)其在(zài)输出(chū)面表现一般,辅助(zhù)能力也并不(bù)精进。

总体来说(shuō),和(hé)往常的活动赠送武器一样,明(míng)显在(zài)数值是(shì)存在毒点(diǎn),不建议(yì)玩家强化,收藏即可。这也也有个好处(chù),毕竟是绝(jué)版(bǎn)武器,不会导致一(yī)些玩家因为入坑较晚错过(guò)某些活动(dòng)而在装(zhuāng)备上与老玩(wán)家拉开无法弥补(bǔ)的差距。但(dàn)同(tóng)时又保证了收藏(cáng)价值(zhí),对(duì)于(yú)老玩家来说也能接受。

四、进阶(jiē)分析

图中(zhōng)按那维莱特+达达利亚+枫原万(wàn)叶(yè)+钟(zhōng)离的队伍进(jìn)行计算,比较那维莱特满buff的重击(jī)伤(shāng)害期望。可以(yǐ)看到(dào),无垠蔚蓝之歌(gē)在伤害面表现并不好,甚至(zhì)不(bù)如试做金珀。

分(fēn)析其(qí)原因(yīn),试(shì)做和无垠的(de)武器白值对那维莱特来说都没有(yǒu)收益,其实(shí)就是比较生命词条和增伤词条的收益。最(zuì)终,因为(wèi)目(mù)前缺少生命拐,而且金珀的(de)生命百分比要比无垠(yín)的(de)增伤数值高一点点,所以输出还是(shì)金珀(pò)高(gāo)。

充能(néng)效率(lǜ)的属性对于那(nà)维来说可以是有效词(cí)条,那维开(kāi)大获得露(lù)珠可(kě)以提高其(qí)持续(xù)输出(chū)能力。能够让输出更加(jiā)平滑,大招不卡手。

但聪(cōng)明的你(nǐ)一定也发现了,无(wú)垠就(jiù)算一级(jí)都不强化,也可以给那维提供完整的输出(chū)属性。省材料(liào)也算一个(gè)优势吧。

图中计算烟绯重击蒸(zhēng)发的伤(shāng)害(hài)期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(suàn)(等价于六轮平均触(chù)发三次不(bù)同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害(hài)表现也是(shì)较低的。但充能效率算是有(yǒu)效词条,烟绯的大招还是(shì)比较关键(jiàn)的,总体(tǐ)来说会使玩(wán)家体(tǐ)验(yàn)更加(jiā)丝滑,但输(shū)出降低了。

总体(tǐ)来(lái)说,个人并不是很(hěn)推(tuī)荐给(gěi)烟绯换无(wú)垠。

五、总结

无垠(yín)蔚蓝之歌和(hé)往常的活动武器一(yī)样,实战表现一般可以不(bù)用强(qiáng)化,收藏即(jí)可(kě)。其适用的(de)角(jiǎo)色主(zhǔ)要是烟绯(fēi)和那维(wéi)莱特这类重击输出为(wèi)主,对充能(néng)也有(yǒu)一定(dìng)需求的(de)角色。

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