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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头(tóu)+5k是多少钱 5k是什么意思攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言(yán)人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾(wù)的头部(bù)增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并(bìng)且带(dài)上异色和(hé)睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无(wú)畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所(suǒ)以(yǐ)备用(yòng)主手(shǒu)是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精(jīng)华之前(qián)的测试(shì),确(què)实攻速副手加(jiā)上最新的(de)锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了(le),加(jiā)上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到水友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定(dìng),个(gè)人(rén)是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服(fú))

把衣服(fú)换成了(le)新的(de)精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以看出(chū)是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以(yǐ)利用上科(kē)西(xī)嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不(bù)变我(wǒ)们来看看伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能平(p5k是多少钱 5k是什么意思íng)均稳定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

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蝠群代言(yán)人(rén)很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速(sù),所以护(hù)肩(jiān)的收益肯定要高(gāo)于蝠群代(dài)言(yán)人(rén)的,如果没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤(shāng)害差(chà)不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结(jié)论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更高(gāo)

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