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韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎(suì)片会清空大招和(hé)技(jì)能能(néng)量,做了(le)一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据(jù)自己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级(jí)的近战(zhàn)能力能量(liàng),并(bìng)生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击败他(tā)们联(lián)动(dòng)

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是实(shí)战近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)难免会(huì)空(kōng),所(suǒ)以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大可以(yǐ)带完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日(rì)回收器(qì)( 必(bì)带,不插回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(jì)(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗(hào)充能,不(bù)能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力(lì)一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波可(kě)能会缺重弹,更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多(duō)且走(zǒu)机(jī)制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二发可能(néng)没(méi)装上(shàng),可以近战或者(zhě)切空容(róng)器打一发(fā),但是一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动(dòng)画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个(gè)流程(chéng)是刚好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身装一(yī)发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各(gè)就各位(wèi)X3 加(jiā)操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清(qīng)怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效(xiào)果结(jié)束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的(de)规则、流(liú)明(为团队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的(de),一般上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了(le)触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害(hài)同时等(děng)cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时(shí)候带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模(mó)型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和(hé)3人(rén)地(dì)牢

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

其(qí)他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易(yì)伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),需(xū)要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的(de))、投(tóu)弹手(猎(liè)人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了(le),那(nà)更多(duō)承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白(bái)蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要(yào)使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需(xū)要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行配(pèi)置(zhì),可以带(dài)自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了(le)2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的同时还(hái)能联动神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药(yào)的(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次隐身(shēn)的(de)容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比(bǐ)较少,但(dàn)很多(duō)人(rén)爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音(yīn)能(néng)配合的情(qíng)况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎其实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对(duì)策特化装备,需要(yào)用到(dào)这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景(jǐng)基本上都(dōu)是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷的(de)回转,其余照抄即可

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