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火(huǒ)术士:一(yī)般常见于raid突(tū)袭(xí)和宗(zōng)师日落,多用炎(yán)阳手、星火协议(yì)、火焰(yàn)润雨、月鞋等金装,PVE配装(zhuāng)一(yī)般(bān)分为三种,Raid,宗(zōng)师日落,日常,术士三维(wéi):优先保证韧性100,其次纪(jì)律和恢复100。

火术(shù)士:一般常见于raid突袭和(hé)宗师(shī)日落,多用炎阳手(shǒu)、星火(huǒ)协议、火焰润雨(yǔ)、月鞋等金装(zhuāng),PVE配装一(yī)般分为三种,Raid,宗(zōng)师日落,日(rì)常,术士三维:优(yōu)先保证韧性100,其次纪(jì)律和恢(huī)复100;星火术星相:火焰之触, 炽热升(shēng)腾,碎片:燃烧余烬、骨灰余烬、惊(jīng)奇余烬、仁(rén)慈余(yú)烬,头:重弹搜寻(xún),充(chōng)沛,充沛,手:伤害感应,火力(lì)无限(xiàn),手雷快速启(qǐ)动;火焰润雨(yǔ)术士:1号位:枯萎囤积(jī)/剑狙/赦免尘(chén)埃,2号位:融合*,3号位:巅(diān)峰捕食者/冰(bīng)冷安慰。

《命运2》s22赛季个(gè)人术(shù)士PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)术士】

一般(bān)常见(jiàn)于raid突袭(xí)和宗师日落,多(duō)用(yòng)炎阳手、星火协议、火焰润雨、月鞋等金装

首先是一些火术的(de)tips

PVE配装一(yī)般分为三种(zhǒng),Raid,宗师日落,日常,术士三维:优先保(bǎo)证(zhèng)韧性(xìng)100,其(qí)次纪律(lǜ)和恢(huī)复100

● 焕光:25%增伤

● 火中大招本质:火中=焕光(guāng)+恢复X2buff

● 关(guān)于灼(zhuó)烧(shāo)和点(diǎn)燃

● 响(xiǎng)指伤(shāng)害高(gāo) ,但(dàn)是需要贴(tiē)脸 ,星(xīng)界之火优点是远程但是cD略(lüè)长。如何(hé)选择看自己(jǐ)

● RAid输(shū)出BOss都有一个准备阶段,可以(yǐ)清怪环节使用炎(yán)阳(yáng)手,输出BOss前(qián)手动替换装备为月鞋、火焰润雨等(děng)装(zhuāng)备

● 月鞋、火焰润雨等(děng)装(zhuāng)备,输出阶(jiē)段(duàn)一定插三激涌

● 凤凰俯冲:在吃雷获得炙热升(shēng)腾效果的时候,凤凰俯冲会给(gěi)落点(diǎn)附近的人上灼烧,灼烧到100层(céng)就会点燃敌人

● 炎阳护腕有两种(zhǒng)触发方(fāng)式,一(yī)种是近战伤害直接把(bǎ)人打死(sǐ),第二(èr)种(zhǒng)就(jiù)是(shì)把(bǎ)敌人点燃(rán)(近(jìn)战过后一小段时(shí)间烫死也可以(yǐ)触(chù)发(fā))

● 使(shǐ)用炎(yán)阳(yáng)手的话键位设置(zhì)要改,充能近战和未充能近战单独设置按键

● 炎阳手近(jìn)战击(jī)杀后不需要马上扔雷,近战击(jī)杀后5s准(zhǔn)备时间BUff内扔出之一(yī)个手雷,才开始无(wú)限手雷5s的BUff倒(dào)计时

● 凤(fèng)凰俯冲:只要携带凤凰俯冲,必定(dìng)携(xié)带炽热升腾(téng)星像。二者深度绑定。

● 灼(zhuó)热升腾(téng),杀(shā)怪把buff叠(dié)到(dào)15s以上后,再次吃个雷会直接把buff刷(shuā)新成初始(shǐ)的(de)15s

● 新(xīn)仁慈(cí)余烬(复活队友获得(dé)恢复):实(shí)战中新仁慈余烬(jìn)是拾取(qǔ)焰(yàn)灵(líng)给2秒的(de)一个恢复BUff,会顶掉本(běn)身已有(yǒu)的恢复BUff效果,如(rú)果携带至高天等延长恢(huī)复的碎片,并不实用,决心余烬和至高天(tiān)余烬(jìn)是更(gèng)好(hǎo)的生存选择(zé)。

● 卡备弹(dàn),胸(xiōng)部插三备弹模组,摸旗以后(hòu)换抗性模组,武器上(shàng)插备弹模(mó)组,摸旗子后换规格(gé)模组。

配置(zhì)1:

● 使用环境:日常使用都可(kě)以,个(gè)人常规配装,上手难(nán)度也不高,用的也舒服,没(méi)有太复杂(zá)的操作。

● 核心思路(lù):舍弃【炽热(rè)升腾】星象和【炽热余烬(jìn)】碎片,绑(bǎng)定【蒙特卡(kǎ)洛】保证近(jìn)战技能回转。头部必插重弹搜(sōu)寻(xún),其余模(mó)组如图(tú)。(s22赛(sài)季双绿被(bèi)砍,1号(hào)位(wèi)金白弹【如蒙(méng)特卡洛】是更(gèng)好的弹药(yào)经济配(pèi)装)

● 碎片说(shuō)明:

【决(jué)心余烬(jìn)】:手雷击杀回血,保证生存,必(bì)带

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】:给(gěi)蒙特卡洛提供焕光25%加(jiā)伤

【焦(jiāo)然(rán)余烬】:加快奶阵回转,保证奶(nǎi)阵续航,可换(huàn)

【骨(gǔ)灰余烬】:确保炎阳手触(chù)发频(pín)率(lǜ),必带

● 武器选择:1号位绑定蒙特(tè)卡洛,2号(hào)位(wèi)、3号位(wèi)可以自由更换(腿部(bù)换对应(yīng)属性的弹(dàn)药(yào)回收(shōu))

备注:本配装模组(zǔ)上(shàng)面(miàn)有特殊弹药终(zhōng)结,绿弹是完全不缺(quē)的。( 实际上采(cǎi)用双绿武器(qì)配置也能稳(wěn)定保证绿弹的备弹,如果仍习惯(guàn)双(shuāng)绿配装,这时候就不带【蒙特卡洛】,【火炬余烬】碎片换成(chéng)【炽热(rè)余烬】,参(cān)考(kǎo)我之前(qián)发(fā)炎阳(yáng)手文章)

配置1衍生配置①:如果RAid中(zhōng)使(shǐ)用配置1,需要输出(chū)BOss阶段前进(jìn)行配置切换,切换(huàn)后的配置模组参考如下,汇编(biān)器+流(liú)明,切完后插火中(zhōng)能给高尚弹药,然(rán)后对友军腰射进行(xíng)35%增伤。(也(yě)可以(yǐ)衍生出(chū)月鞋的配(pèi)置,1号位任意白蛋,脚(jiǎo)换(huàn)成月鞋,模组不变)

配置1衍生(shēng)配置②:挽(wǎn)歌(gē)的(de)配装,近战输出BOss没(méi)有更好的金装选择,所以还是用的炎阳(yáng)手

配置1衍生(shēng)配置(zhì)③:针对(duì)机枪、线融输出场(chǎng)景,切换为月鞋(xié)的配(pèi)置(zhì)

配置1衍生配置④:【火焰润雨】局限性比(bǐ)较大(dà),只(zhǐ)提供参考,快(kuài)速清空(kōng)筒子然后抱着(zhe)冷酷无情补伤害。

【星火术】

●星相(xiāng):火焰之触, 炽热升腾(téng)

●碎片(piàn):燃烧余烬、骨灰(huī)余烬(jìn)、惊奇(qí)余烬、仁慈余烬

● 头:重弹搜寻(xún),充(chōng)沛,充(chōng)沛

● 手:伤害感应,火力无限,手雷快速启(qǐ)动(dòng)

● 胸:近战抗性,狙击抗性,完全充能(可换抗性模组)

● 腿:复原(yuán),层层(céng)不绝,弹药回收(shōu)(可(kě)以换(huàn)【支配】,但是s22赛季重弹太(tài)少了,所以带的(de)这个(gè))

● 臂环:投弹手,面面俱到,面面俱到

使用环境:需要频(pín)繁释放(fàng)火中清(qīng)怪的(de)场景核心思(sī)路(lù):磕头术,个人认为炽热升腾+凤凰俯冲组合(hé)的情况下(xià)更好(hǎo)的金装,所以我炎阳手没有配(pèi)这两种星象的配装。星火对比有炎阳手有(yǒu)着更高的凤凰俯(fǔ)冲释放频率,并且基于频繁释放俯冲职业技能(néng)这一个(gè)特(tè)性。得(dé)出(chū)模组搭配核心选(xuǎn)择:充沛(pèi)X2和面面俱到X2,加(jiā)快大招技能回(huí)转。武器(qì)选择:个人使用的(de)是*:无(wú)人幸存(有(yǒu)爆破(pò)专家+辉耀炽热),筒子更好是冰冷安慰(我还没(méi)刷出来)

备注:武器(qì)优先爆破专家perk的武器(帮(bāng)助(zhù)手雷回转),其次(cì)火(huǒ)属性武器有辉耀炽热(打点(diǎn)燃(rán))。由于(yú)手臂模组插了(手雷快速(sù)启动(dòng)),臂环也是投弹手(shǒu)+面面俱到X2,没有空位去携带【特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技】,这时双绿弹药经济(jì)吃紧,且本(běn)配装刚(gāng)需爆破专家perk武器帮(bāng)助手雷(léi)回转提升容错,所以选择(zé)了白弹无人(rén)幸存。

但是反(fǎn)过(guò)来(lái)讲(jiǎng),如果放弃【投(tóu)弹手】或1个【面面(miàn)俱到】携带特殊终结技,1号位带爆破专家武器(qì),2号(hào)位带辉耀炽热的火属性武器,组成(chéng)双绿(lǜ),也是一种选择(zé)。

● 碎(suì)片说明:

燃烧余烬:在火中里使用火属性武器可以触发(fā)点燃爆(bào)炸并(bìng)生(shēng)成焰灵

惊奇(qí)余烬:由于燃烧余烬触(chù)发点(diǎn)燃爆(bào)炸,炸死怪触发惊奇(qí)能(néng)产球

仁慈余烬:加快技能回(huí)转

● 最后一(yī)个碎片选择:

骨灰(huī)余烬:吃雷(léi)进(jìn)炽热升腾,扔雷接凤凰俯冲,俯冲落(luò)地时灼烧配(pèi)合(hé)融(róng)合雷之(zhī)一段灼烧可(kě)以直接点(diǎn)燃目标,优先携带。

决心余烬:手雷击杀回(huí)血,机(jī)制简单,如(rú)果携带(dài)【骨灰余烬】频(pín)繁暴毙,携带决心进一步加(jiā)强生存(cún)。

炽(chì)热余烬:加快近(jìn)战回转(zhuǎn),但是个人认为优先级没(méi)有上面两个高。

● 为(wèi)什(shén)么(me币值是什么意思,硬币的币值是什么意思)不(bù)选择其(qí)他余(yú)烬?列举几个(gè)常见的:

【火(huǒ)炬余(yú)烬】:虽然(rán)能触发(fā)仁(rén)慈余(yú)烬,且(qiě)有(yǒu)25%的增伤(shāng),但是星火术恢复BUff也(yě)能(néng)触发仁慈余烬(jìn),且本配装中火(huǒ)中大招回转速(sù)度(dù)极快(kuài),是站在(zài)火中里应对高压(yā)环(huán)境,故不推(tuī)荐(jiàn)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】:恢复(fù)BUff能(néng)可以续到12s,保证生存能(néng)力(lì),但是星(xīng)火(huǒ)会频繁释放凤凰俯(fǔ)冲(chōng),cD会被强制(zhì)重置为新cd3s,这(zhè)里不推荐携带

【喷发(fā)余烬】:提(tí)升点(diǎn)燃爆炸的范围,收(shōu)益不明(míng),待大佬补充。

备注(zhù):

最后星火术也有(yǒu)个(gè)输(shū)出阶段切配置思路,可以(yǐ)复(fù)刻曾(céng)经(jīng)的(de)星火术思路(lù),但是(shì)削的太(tài)狠了(le),s22赛(sài)季(jì)已经不如巅峰(fēng)捕食者(重(zhòng)建)冰冷安慰(嫉妒刺客(kè))

星火配装输出BOss阶段切配装的模组设(shè)置参考炎阳手(shǒu)衍生配置(3激(jī)涌),由(yóu)于2号位被白蛋占据,推荐3号位(wèi)T0筒 冰冷安慰,1号位条件(jiàn)终局(霰弹的顶点)或霸权(回(huí)转震颤)、激流(自填斩首)

【火(huǒ)焰润(rùn)雨术士】

在一切(qiè)不需(xū)要你清怪的场合,且场地足够你跳来跳(tiào)去(qù),都(dōu)可以(yǐ)选择直接带火焰润雨提高DPs(也(yě)可以(yǐ)清怪(guài)环节(jié)用(yòng)炎阳手,快到输出BOss阶段手动换火焰润雨(yǔ),这种情况不能换星象(xiàng)和碎片,星象碎片就用炎阳手(shǒu)、星火协议(yì)的(de))如果需要走机(jī)制(如(rú)梦魇(yǎn)连线、门徒贡品)就副手追踪,输出(chū)阶段(duàn)换融合,追踪属于绿弹版AR,打本走机制很好用。

这里(lǐ)仅给出武器配置参考(kǎo),模组参考衍生配置(3激(jī)涌(yǒng),3膨胀(zhàng),手灵巧(qiǎo),头(tóu)瞄准)

1号位:枯萎囤(dùn)积/剑狙/赦免尘埃(āi)

2号位:融合*

3号位(wèi):巅峰捕食者/冰冷安慰(wèi)

【切尔西(xī)术士】

纪(jì)念碑面具(jù)(切(qiè)尔西):追踪*(勇(yǒng)士、载具、首(shǒu)领),队友最后一击掉重(zhòng)弹(纪碑头(核心)+神(shén)性(或其他(tā)追踪*)+火中(zhōng)+奶雷+治愈裂痕)

纪碑头同样可以用(yòng)于raid,适用于缺乏重弹药场合

作为工具(jù)人时候(hòu),有几种情况(kuàng)

1、 带火箭筒狼头辅助+副手追踪(zōng)*触发纪(jì)念碑回重弹

2、 带神性(xìng)辅(fǔ)助触发纪念碑回重弹

3、 队伍有其他(tā)人带狼(láng)头或不(bù)需要神性,副(fù)手追(zhuī)踪(zōng)*,威能用任意高站桩输出的武器(沙场+小丑皇的(de)热血上头、线(xiàn)融、机枪等情况)

4、 如果是第3种(zhǒng)情(qíng)况且不(bù)缺重弹场合,可(kě)转(zhuǎn)其他(tā)术士

配置参(cān)考(使用切(qiè)尔西时基本不需(xū)要进行配(pèi)置切换,配装不(bù)固定,经常根据队伍需求(qiú)灵活配(pèi)置。)

个人火术会(huì)用到的武器大概推荐

1号位:枯萎囤积、剑狙、新太平洋碑文(wén)(有(yǒu)拳击手(shǒu)+不(bù)屈(qū))、激(jī)流(liú)、蒙特卡洛、流明(míng)、霸权、条(tiáo)件终局、赶秀人(rén)

2号位:阿卡西娅的(de)沮丧(重(zhòng)建+辉耀)、卡鲁斯迷你(nǐ)(辉耀)、无人幸(xìng)存(爆破+辉(huī)耀)、火(huǒ)融(róng)合(hé)*(如笛卡尔、皇家、隐士,融合弹药(yào)经济差(chà))、空容器(qì)(尖刺自填斩首)、自制(虽然(rán)不是烈日武器,但(dàn)是武器强)、火爆秉性(xìng)(需要(yào)续恢复BUff时(shí)使用)

【电术士】

堕落者日星和(hé)风暴头用来割草(cǎo)

逃(táo)逸(yì)的艺(yì)术家,加(jiā)强技(jì)能循环(huán)可在(zài)高难本使用,也可(kě)在普通raid使用

辐(fú)径(jìng)晚星,生存高压环境使用

地磁安定靴:辐(fú)径(jìng)晚星(xīng)指定切换金装(zhuāng)

风暴头(tóu)冠

● 头:点(diǎn)尸(shī)成(chéng)金,能(néng)量(liàng)节约(yuē),电弧谐振虹吸

● 手:鼓舞爆弹,伤(shāng)害感(gǎn)应,动量转移

● 胸:完全充能+备弹(根据生存(cún)压力(lì)换抗性(xìng)模组)

● 腿:复原,层层不绝(jué),宽恕(shù)

● 臂环:特殊终结(jié)技(jì),感(gǎn)应护盾,面面俱(jù)到

使用环(huán)境:任何(hé)不压光(guāng)的割草环境(jìng)都(dōu)可以使(shǐ)用,雷(léi)霆万(wàn)钧唯一指定(dìng)金装,主打快乐。

核心思路:仅适合(hé)割(gē)草环境快乐的配装,搭配方面没有太多讲究。

武器选择(zé):电属性肯(kěn)定选自制

辐径晚星(xīng)

● 使用环境(jìng):辐(fú)径晚星,我的(de)爱(ài)妻!一(yī)件超超(chāo)超好用(yòng)的(de)装备,在克洛塔DAYONE中(zhōng)也是证明了强度(克(kè)洛塔首(shǒu)日老三我直接堵着门杀怪)

● 核心思(sī)路:【自制】是绝对(duì)的核心,清怪回血同时(shí)致盲爆炸,配合金装赋予奶阵的(de)致盲效果(guǒ)。其余模组选择可以根据(jù)自己理解(jiě)调整。

● 【直觉火花(huā)】可以更换为碎片【专(zhuān)注(zhù)火花(huā)】,应对(duì)如克(kè)洛塔老三这(zhè)种(zhǒng)极(jí)端环境,铺两个奶阵。

辐径晚星衍(yǎn)生配(pèi)装

本次克洛塔老三使用辐径晚星进(jìn)行了(le)输出(chū)环节切(qiè)配装操作。输出(chū)环节切为地磁安定靴,机枪射的(de)差不多了就直(zhí)接使用大招补输出(chū)

<币值是什么意思,硬币的币值是什么意思p>逃逸的(de)艺术家(jiā)

● 使用环(huán)境:逃脱手,也(yě)是(shì)一件(jiàn)简单的(de)金装,主动捏(niē)雷触(chù)发(fā)强化电(diàn)弧之(zhī)魂即(jí)可(kě),强化小(xiǎo)炮(pào)台击中敌人会回复手雷能量。使用环境可上可下,无论是(shì)单刷遗失区域,还是(shì)日常割草都可。

自动小炮台的伤害确实不低。但(dàn)是目(mù)前术(shù)士主(zhǔ)流(liú)是(shì)火(huǒ)术,且(qiě)高压清怪(guài)有晚星(xīng),割草风暴头更爽(shuǎng),s22赛季个(gè)人(rén)使用较少。

● 核心思路:【自制】仍然是电术优选(xuǎn)装备,逃脱(tuō)手先手(shǒu)捏(niē)雷进(jìn)增幅,触发强化电(diàn)弧之(zhī)魂小炮(pào)台。

需要注意的是如果(guǒ)先挂上(shàng)了(le)奶(nǎi)阵自带的(de)普(pǔ)通小炮台(tái),再捏雷(léi),是(shì)没办法挂上强(qiáng)化电(diàn)弧之(zhī)魂的。

【缚(fù)丝】

缚丝润雨:

【命运2 【奇巫(wū)赛季】缚丝术(shù)配(pèi)合火焰润雨19s急速射筒无易(yì)伤255w(冰火筒都(dōu)一样吃满诱(yòu)导推销)】

【冰】

【命运2build 纯粹的辅助能力 强度高日(rì)常却(què)很少有(yǒu)人玩的(de)控场(chǎng)王冰术士(shì) 无需武(wǔ)器就能(néng)晕三种(zhǒng)勇士 抗战赛季(jì)】

冰术士目前控(kòng)场能力(lì)确实不错,金装唯一选择(zé)【锇素手套】,但是个(gè)人更喜欢(huān)晚(wǎn)星+地磁的双切组合,故在dayone老二尝试几小(xiǎo)时后放(fàng)弃(qì)了。

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