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巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么

巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花(huā)果(guǒ)当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害(hài),少阴(yīn)是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的(de)效果了,少(shǎo)阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增(zēng)加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的(de)面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起(qǐ)来哪样(yàng)的道具有一种(zhǒng)比例增(zēng)伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加的物伤与目(mù)标法伤有关,但给目(mù)标增(zēng)加(jiā)的法伤与自己(jǐ)的物伤相关(guān),是自身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能公(gōng)式(shì):

技能无法(fǎ)对(duì)自身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加(jiā)自(zì)身目标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术(shù)伤(shāng)害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤(shāng),比(bǐ)如(rú)唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的(de)面板(bǎn)部(bù)分(fēn)

具(jù)体数值效果(guǒ)

四象两仪伤(shāng)害(hài)结(jié)果加成对比

说明(míng):这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评(píng)的系数(shù),如(rú)果(guǒ)我估的(de)系数与你认为的有出入的少侠,可(kě)以自行带入自认为的系数中去做对(duì)比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对(duì)比

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了(le),因为忽(hū)视(shì)拉(lā)大伤防(fáng)差,相当于增加(jiā)的同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的(de)效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大(dà)体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也要想一个问(wèn)题,就是星(xīng)印里出现的(de)新的防御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效(xiào)果还会(huì)是(shì)更好的吗(ma)

这个(gè)就要看(kàn)你身(shēn)上(shàng)携带的(de)忽(hū)视效(xiào)果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽视效果,那(nà)么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身已经(jīng)有几(jǐ)件忽视(shì)效果了,尤其是狮(shī)驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉(jué)得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴(bào),当你的暴击高(gāo)于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高(gāo),你的(de)暴击效(xiào)果(guǒ)越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击(jī),也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生(shēng)的(de)暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一(yī)件都不(bù)要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么(me)就多弄几件,只(zhǐ)要超出(chū)他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部分全(quán)部有效(xiào)

身上没有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视很可(kě)能会被对方(fāng)抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不(bù)过目(mù)前也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有此特效,五星及以下(xià)地(dì)煞暂(zàn)未(wèi)加入星印系统,星印之前放(fàng)出的周常内容也是没(méi)有的(de)

召唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么(me)每增(zēng)加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消(xiāo)的风险(xiǎn),但是太阴(yīn)的(de)暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不(bù)用顾虑太多。

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如果实(shí)在要顾虑(lǜ),那么记住了(le),往一个方向去发展

如(rú)果(guǒ)实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗(kàng)暴效(xiào)果,那么往(wǎng)一(yī)个(gè)方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤害加(jiā)成;忽视(shì)的发展(zhǎn)忽视(shì)和面板(bǎn)

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要(yào)么是少阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因(yīn)为(wèi)表格中只(zhǐ)计(jì)算(suàn)两(liǎng)仪及(jí)四(sì)象(xiàng)中的(de)伤害/固伤所能(néng)增加(jiā)的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴(bào)击(jī)概率受益于(yú)整(zhěng)个(gè)伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了(le)少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击要高于目标抗(kàng)暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还是(shì)低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于(yú)毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益(yì)善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会(huì)需(xū)要太阳的飞剑

全门(mén)派推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼(pō)天的适配度(dù)更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽(hū)视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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