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什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能伤害提(tí)高(gāo)、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯队:技(jì)能(néng)伤害(hài)提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加、你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高;第(dì)三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备(bèi)基础生命;第四梯队:更(gèng)大(dà)生(shēng)命值、对野兽造成的伤害提高、在控(kòng)制类状态下受到的(de)伤(shāng)害降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态(tài)持续时(shí)间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益(yì)在不(bù)同场景明显不同,所以要区(qū)分两个(gè)榜单(同一梯队(duì)中词条(tiáo)优先级(jí)不什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加(jiā)

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高(gāo)

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基(jī)础伤害增(zēng)加

你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提高(gāo)

召唤物造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提升(shēng)

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自玩家(jiā)的伤害(hài)降低

装备(bèi)基(jī)础生(shēng)命

命中率提高

第四(sì)梯队:

什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语"27ef-a348-ff65-0287 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1227/d194a95b7ef0e8f6b272d00a71a68672.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》装备词条词(cí)缀哪个好 装备词条(tiáo)梯队(duì)排行(xíng)推(tuī)荐">

更大(dà)生命值(zhí)

对野兽(shòu)造成的伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降低

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移动时受(shòu)到(dào)的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标受(shòu)到的治疗效果降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害(hài)提高

受到的持续性伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提高(gāo)

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回复(fù)其更大生命值

对(duì)玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益(yì)状态持续(xù)时间增加

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生(shēng)命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低

受到(dào)的(de)持(chí)续性伤(shāng)害降低

在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移(yí)动时受到(dào)的伤害降低

对有护盾的(de)目标造成的(de)伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人对你造(zào)成的伤害降低

普攻使目标受到(dào)的治疗(liáo)效果降低

对(duì)控制类状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装(zhuāng)备基础生命

命中(zhōng)率提高

你的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提(tí)高

召唤物造成的(de)伤害提升

第四梯队:

对(duì)未(wèi)受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高

对亡灵(líng)造(zào)成的伤害提高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对(duì)精英敌人造(zào)成的(de)伤害提高

对野兽造成的伤害提(tí)高

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