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大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思

大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点;;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如(rú)果(guǒ)你技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量点到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀(dāo)秒,力(lì)量是骑(qí)士最(zuì)为(wèi)重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型(xíng)武器(qì)都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是(shì)智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒,开局(jú)建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的(de)遗物,推(tuī)荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金(jīn)种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武士自带的(de)打刀自身的(de)属性(xìng)就(jiù)很好(hǎo),升级之后(hòu)也很猛(měng),完全可以从(cóng)开(kāi)局用到结(jié)局。后(hòu)面你还可以换其他(tā)强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近(jìn)战(zhàn),武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的(de)灵巧之(zhī)后,我们就可(kě)以提升(shēng)武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提(tí)高的我们(men)的攻(gōng)击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前(qián)期(qī)的血量是一定(dìng)要加(jiā)的。但(dàn)是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放(fàng)一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武士不需要(yào)法术,本(běn)身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点这两个属(shǔ)性(xìng)。至于信仰(yǎng)和智慧(huì)这两个(gè)针对于法术(shù)职业的属性,我们(men)武士开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血(xuè)量,初(chū)期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一(yī)点血(xuè)量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到(dào)负重值达到中(zhōng)这个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点(diǎn)在你探索到(dào)拿到这把武器(qì)之前都是完(wán)全(quán)可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后(hòu)面属性(xìng)收(shōu)益就很(hěn)低(dī)了。武士前期把血量加到(dào)20增加容(róng)错,然后根据所选武器的(de)能力(lì)值(zhí)要(yào)求加(jiā)点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器(qì),可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉(xī)游戏环境。前(qián)期(qī)的话主(zhǔ)要就(jiù)是(shì)加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所以建议(yì)优(yōu)先(xiān)加点到血量27,然后再(zài)去加力(lì)量,也同样加(jiā)到27力量,这个是之(zhī)一阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证(zhèng)在开荒的时(shí)候不会有太大的(de)阻力(lì),力量的(de)增加也能让你及时的装备(bèi)一些必要的武(wǔ)器。随后就是加到(dào)32点血量,然后再去(qù)加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这样的话流浪(làng)骑士的攻(gōng)防(fáng)就已经成型了(le),另外大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多(duō)的精力,所以侧(cè)重点(diǎn)就(jiù)是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡(héng),其中血(xuè)量(liàng)优先(xiān),力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后(hòu)基本(běn)上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性,力量需(xū)要加点到31,这样所(suǒ)有的(de)武器都是可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点(diǎn)或者(zhě)14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点的(de)力量(liàng)。

耐(nài)力是(shì)一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适(shì)当提升(shēng)一(yī)些。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以(yǐ)后(hòu),耐力不够会(huì)导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期(qī)做(zuò)的(de)很困难的,所以在法师的加(jiā)点上,我(wǒ)们一定要注意(yì)。如果(guǒ)选择了法师(shī),一定要看清法(fǎ)师的(de)着(zhe)重点,因(yīn)为法师不同于(yú)战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的(de)是需要魔法(fǎ)的加(jiā)成,所以说我们(men)在加点的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值不够(gòu)的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是(shì)非(fēi)常关键的,通过(guò)智力(lì)的(de)提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的(de)时候对其进行(xíng)毁灭性(xìng)这里(lǐ)建议在前期(qī)可(kě)以先把(bǎ)智力(lì)加到18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求也(yě)是需要(yào)18点,当然我们(men)希望在这(zhè)18点之上(shàng)再(zài)加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然(rán)智力对(duì)于法师很(hěn)关键,但是在前(qián)期我们(men)也不要一味的对法师进(jìn)行(xíng)智(zhì)力(lì)加(jiā)成(chéng),这(zhè)样虽(suī)然法师的法师的攻击很强了,但是(shì)在血(xuè)槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽,那样(yàng)也承(chéng)受(shòu)不了(le)敌人的攻击,虽(suī)然(rán)攻击很厉(lì)害了,还没(méi)有(yǒu)来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干(gàn)掉了。也(yě)是(shì)十分不(bù)可取(qǔ)的,你在血槽上,是(shì)我们第二(èr)个要加的(de)。

进(jìn)法师(shī)的防御也不是很强。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是(shì)弱(ruò)势(shì)群体,如(rú)果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也(yě)要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力(lì)到(dào)30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力(lì)了,可以加生命到15,其实(shí)生命(mìng)无所谓的,大多数(shù)情况(kuàng)下就(jiù)是因(yīn)为不了解敌人出招(zhāo)方式,多(duō)死几次就知道(dào)怎么打(dǎ)了(le),如果你专注和智力够高,可以打很(hěn)多后期都(dōu)很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大(dà),走(zǒu)双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要(yào)去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发(fā)展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo)。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需(xū)要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性(xìng),更(gèng)大限度(dù)提升(shēng)伤害。开局建议加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么(me)装(zhuāng)备重型武器(qì)后(hòu)可能遭(zāo)遇(yù)跳(tiào)不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻(gōng)击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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