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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的(de)效果除了(le)至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多少(shǎo)。

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一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中对(duì)自(zì)身使(shǐ)用,持续期(qī)间回(huí)合结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们先来看(kàn)一下(xià)两仪属性所能(néng)增加(jiā)的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤(shāng)害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因(yīn)为(wèi)增加的愤怒(nù)是不(bù)保留(liú)小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是(shì)含小数的时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并(bìng)且不(bù)累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由(cì)10%以下气血(xuè)损失(shī)时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会(huì)很(hěn)高

不过阳属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是在回(huí)合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就(jiù)会较低

阳属性增(zēng)加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更高(gāo)要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如(rú)果次数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的随机就随得(dé)高,长得(dé)不(bù)好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是(shì)比(bǐ)较不适合阴属性的(de)

反过来(lái)说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强(qiáng)的(de)输出(chū)阴属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再来(lái)看(kàn)四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额(é)外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限制(zhì),也(yě)避免如果(guǒ)持续期间不受伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿(gān)见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效(xiào)果,也增(zēng)加一回合(hé)两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时(shí)候使(shǐ)用,少阳是要(yào)超太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平,算上(shàng)少阳1回(huí)合的两仪(yí)效(xiào)果,就算(suàn)被笑里(lǐ),也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉(hàn),没有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一(yī)预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的(de)机会是多少(shǎo),如果没有倒地(dì),则一点(diǎn)意(yì)义都(dōu)没有,另外(wài)倒地(dì)前的愤怒也不一(yī)定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳多(duō)一回合(hé)的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着(zhe)急(jí)用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者(zhě)相(xiāng)互(hù)之间就不要逆来逆去的了(le)

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