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kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻击加一点;;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的(de)武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器(qì)都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到(dào)31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀(dāo)秒(miǎo);剑(jiàn)士(shì):开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容一刀秒(miǎo),开(kāi)局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》新手职(zhí)业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷,我们(men)在开局(jú)几级优先升级(jí)灵巧,有(yǒu)了一定(dìng)的(de)灵巧之后,我(wǒ)们就(jiù)可以提(tí)升武士(shì)的力量,因为我们主要走(zǒu)的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高(gāo)力量(liàng)可(kě)以(yǐ)提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是(shì)一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多开图收集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增(zēng)加(jiā)血(xuè)瓶的数(shù)量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要(yào)慢(màn)慢来;对(duì)于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一(yī)定的实力再(zài)来复(fù)仇毕竟(jìng)君子报(bào)仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于(yú)法(fǎ)术职业的属(shǔ)性,我(wǒ)们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到(dào)15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负重值(zhí)达到(dào)中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿(ná)到(dào)这把武器(qì)之前都是(shì)完全可以达到的,跟本(běn)不用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点(diǎn)了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就差不多(duō)这样(yàng)点,玩到后面属性收益就很低(dī)了(le)。武士前期把(bǎ)血量加(jiā)到20增(zēng)加容错,然(rán)后根据所选武器的能力(lì)值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就(jiù)加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要就是加血,因(yīn)为血(xuè)量就是属于容错值,很多玩家误(wù)以为(wèi)前期要加(jiā)力量,其(qí)实(shí)这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量多了的kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款话,不会那么容易被一两刀带走,这(zhè)个是基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在(zài)开荒的(de)时候(hòu)不会有太大的阻力,力量(liàng)的增加也能让(ràng)你及(jí)时的装备一些(xiē)必要(yào)的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量(liàng),然(rán)后再去(qù)加(jiā)力量40,因为力量低不(bù)能拿强力(lì)武器(qì),这样的(de)话流浪骑(qí)士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武(wǔ)器(qì)装备可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌(wū)龟盾(dùn)牌(pái)。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了(le)你能带多(duō)少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和(hé)耐力看(kàn)情(qíng)况而(ér)定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基(jī)本上就可以不用管了,20点kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款基本(běn)上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是(shì)骑(qí)士最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点到(dào)31,这样(yàng)所有的武器都(dōu)是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器(qì)以(yǐ)后(hòu),耐力不够(gòu)会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难(nán)度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士先(xiān)加血(xuè),再上(shàng)力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如(rú)果选择了法师(shī),一定(dìng)要看清法师的(de)着重点,因(yīn)为法师不同于战(zhàn)士和其他(tā)职(zhí)业,法师(shī)的主要攻击(jī)是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说(shuō)我们在加(jiā)点的时候,一定(dìng)要(yào)分清主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法(fǎ)术(shù)加成(chéng)。法(fǎ)力值(zhí)不够的话,即(jí)使(shǐ)有(yǒu)很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的(de)法术(shù),对敌人(rén)的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力(lì)是(shì)非常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实(shí)用(yòng)法术攻(gōng)击,在伤害(hài)敌人的时候(hòu)对(duì)其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可(kě)以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的(de)属性要求也是需(xū)要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上再(zài)加一(yī)点,两(liǎng)方面我(wǒ)们使用(yòng)法术,当然我们(men)也要(yào)均(jūn)衡其他(tā)的属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对(duì)于法师很(hěn)关键(jiàn),但是(shì)在前期我们也不(bù)要一味的对法师进行(xíng)智力加(jiā)成(chéng),这(zhè)样虽然法师的法师(shī)的(de)攻(gōng)击很(hěn)强了(le),但是在(zài)血槽(cáo)会造(zào)成(chéng)损失(shī)。

如果我们没(méi)有(yǒu)强(qiáng)大的血槽(cáo),那样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击(jī)很厉(lì)害了,还没有来(lái)得及(jí)使用(yòng)力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也(yě)是(shì)十分不可(kě)取的,你在血(xuè)槽上,是(shì)我们(men)第二个要加的(de)。

进(jìn)法师的防御也不是(shì)很强。但(dàn)是在(zài)一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果(guǒ)我(wǒ)们(men)没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的(de)!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可以适应前期(qī)的(de)敌人(rén),那(nà)么(me)可(kě)以把敏捷往(wǎng)上升(shēng),因为(wèi)有的时候我们也(yě)要(yào)通过这个(gè)敏捷在(zài)移动(dòng)来躲开敌人(rén),增加我们的(de)耐(nài)力(lì)值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均衡(héng)起(qǐ)来。

kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款>2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性要(yào)求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按照智力加(jiā)2点,专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点(diǎn)了(le)。

如果新手在这时候感觉吃力(lì)了(le),可以加生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不(bù)了解(jiě)敌人出(chū)招方(fāng)式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够(gòu)高(gāo),可以(yǐ)打很多(duō)后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流(liú),剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手(shǒu)。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武(wǔ)器(qì)需要30或以(yǐ)上的力(lì)量(liàng)才(cái)能拿(ná)得动,加点(diǎn)至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度(dù)提升伤害(hài)。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐(nài)力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不(bù)够,那么(me)装备(bèi)重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提升施法(fǎ)速度(dù),降低(dī)坠落伤害。

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