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开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗

开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客(kè),配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能(néng)能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制环节(jié)生(shēng)存的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人(rén)等级(jí)的近战能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基(jī)础再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来很美好(hǎo),但是实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能触(chù)发(fā)仁(rén)慈加(jiā)速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基本(běn)一(yī)起带的(de))、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自(zì)己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输(shū)出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波(bō)的场景不(bù)能用,第(dì)二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如(rú)门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些是没问题(tí)的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片提容错,但(dàn)是(shì)也(yě)要(yào)节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触(chù)发单(dān)频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合(hé)一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第二发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直接射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射(shè)

3、一发化(huà)粪(fèn)池(chí),三(sān)发融合,一发(fā)筒子(zi)

步(bù)骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压(yā)力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多(duō)了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位(wèi),再切(qiè)回(huí)来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增(zēng)幅(fú),持(chí)续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中(zhōng)都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因(yīn)果射击以及(jí)全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要求时切换(huàn)至(zhì)其他(tā)武器(qì):获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)渎(dú)职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各就各(gè)位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发(fā)火箭筒(tǒng)能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模(mó)组【单(dān)频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负(fù)责不压(yā)光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路(lù),需要你(nǐ)猎人上推推的时候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需要(yào)你续易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必定触发吞噬(shì),回(huí)满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合(hé)开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此时(shí)选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能(néng)力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就(jiù)是工(gōng)具人,上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果,联(lián)动你经常需(xū)要释放(fàng)的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结(jié)怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应(yīng)环境(jìng)进(jìn)行配置,可以带自(zì)制(zhì)清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效(xiào)率已经不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能(néng)联动神器模组虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大师(shī)模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合(hé),适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大多(duō)是(shì)单刷,个人用的(de)比较少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高(gāo)难(nán)场(chǎng)景(jǐng)有用(开黑语音能(néng)配(pèi)合(hé)的情(qíng)况),如果队友不需要你去(qù)保(bǎo)护,只(zhǐ)需(xū)要你自(zì)己管自(zì)己,那么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎(liè)其实(shí)碎片(piàn)是很固定的(de),坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三件套

模(mó)组(zǔ)方面就不做(zuò)推(tuī)荐(jiàn)了,这两个(gè)金装都属于对策(cè)特化装备,需要用(yòng)到(dào)这(zhè)两个装备的(de)场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可(kě)以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位(wèi)带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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