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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干首选暴(bào)击率(lǜ)/暴击(jī)伤害;鞋(xié)子(zi)首选攻击力/速度;位面球选择(zé)火属(shǔ)性伤害提高;连结绳选(xuǎn)择(zé)攻击力/能量(liàng)回复(fù)效率。

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏:星(xīng)穹铁道》托帕遗器搭配推荐(jiàn),托(tuō)帕用什(shén)么遗器(qì)。主词(cí)条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子(zi)首选攻(gōng)击力/速度;位(wèi)面球(qiú)选择(zé)火(huǒ)属性伤害提高;连结绳选择攻击力/能量(liàng)回复效率。

衣(yī)服套装

推荐一(yī):「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗称火套)四件(jiàn)套

解析:这个套(tào)装二件套提供火(huǒ)属性伤害提(tí)高,四件(jiàn)套提(tí)供的增伤收益分(fēn)为(wèi)两个部分,除了固(gù)定的战(zhàn)技增(zēng)伤(shāng)以外,还可以通过调整(zhěng)终结技的释放时机来安排第(dì)二部分(fēn)增伤是给账账追加攻(gōng)击还是(shì)给战技。是目前托(tuō)帕更好的套(tào)装(zhuāng)了(le)。但(dàn)从计算数据来(lái)看其(qí)实(shí)也没有好太多。

推荐(jiàn)二:「野穗伴行(xíng)的快 *** 」(俗(sú)称攻击套(tào))二(èr)件(jiàn)套+「熔岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火(huǒ)套)二件套

解(jiě)析(xī):这个套装(zhuāng)组(zǔ)合提供火属性伤害加成和攻击力加(jiā)成,对托帕来说都是较为需求的增(zēng)益(yì)。并且(qiě)成型难(nán)度要比四件(jiàn)套容(róng)易(yì)得多,非(fēi)常(cháng)建议当前版本先用这个套(tào)装配(pèi)制。

首饰套装

推(tuī)荐一(yī):「停(tíng)转的萨尔索图」(俗称停转套)二件套

解析:套装(zhuāng)效果常态提高暴(bào)击率,可以(yǐ)进一步降低(dī)托(tuō)帕的暴击(jī)率需(xū)求(qiú),而后续的终结技(jì)与追加(jiā)攻击增伤效果要求(qiú)有50%暴(bào)击(jī)率(lǜ),对(duì)于想要打(dǎ)伤(shāng)害的输出角色(sè)来说,这点也(yě)是不难达(dá)成的(de)。虽然托(tuō)帕的终结(jié)技没(méi)有伤害吃(chī)不到增益,但托帕的(de)所有伤(shāng)害都属于追加攻击,可以(yǐ)吃满增益。所(suǒ)以这个套(tào)装就是当前(qián)版本最(zuì)适合托帕的首饰套装(zhuāng)了。

其他的套装目前不推(tuī)荐,直接刷(shuā)停转套就(jiù)行。

总结:托(tuō)帕在v1.4版本的毕业遗器套(tào)装推荐(jiàn)为「野穗(suì)伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套(tào))二件(jiàn)套+「停转的萨尔索(suǒ)图」(俗称停转(zhuǎn)套(tào))二件(jiàn)套

词条选择

主(zhǔ)词条:躯干首选暴击(jī)率/暴击(jī)伤害;鞋子首选攻击力/速度;位(wèi)面球选择火属性伤害(hài)提高;连(lián)结(jié)绳选择攻击力/能量(liàng)回复效(xiào)率。

关于鞋子的选择上(shàng),攻击(jī)和速度(dù)都可以,主要根据队伍的配速(sù)需求来调整,并且和副词(cí)条共同调控(kòng)。

关于连(lián)结绳(shéng)的(de)选(xuǎn)择上,我更(gèng)喜欢攻(gōng)击(jī)绳,虽然能量绳可(kě)以少1个战技开(kāi)出终结技,但(dàn)实战中的(de)受击和击杀也会提供不少能量,攻击(jī)绳并不会慢太多,而且攻击绳能提(tí)供更高的伤害(hài)增益。所以(yǐ)选择上就看个人的(de)习惯喜好来(lái)决定即可。

副词条:双暴>速(sù)度=攻击>其他

托帕如果想(xiǎng)打0t板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示那么速度建议(yì)堆(duī)到134抢(qiǎng)个开局2动。其他情况根(gēn)据队伍需求配速即可

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