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四月的小说集,四月的小说好看吗

四月的小说集,四月的小说好看吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部分(fēn)更(gèng)是经久不衰,五(wǔ)六年(nián)了(le)都还(hái)不断(duàn)有新玩家入(rù)坑。

但也(yě)有(yǒu)那么些游戏,虽(suī)然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风(fēng)等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为(wèi)大家挑出(chū)了(le)8款素质极高(gāo),但(dàn)却鲜有人推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经(jīng)有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情(qíng)和(hé)设(shè)定上都(dōu)相(xiāng)当不错,并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品的基础(chǔ)后,这(zhè)第三(sān)部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了(le)在体量和(hé)质量的再次突破(pò)。

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本作结(jié)合了太(tài)空探索与冒险解谜(mí),并以(yǐ)感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一(yī)众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进(jìn)行争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受美(měi)妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光(guāng)听名(míng)字多少(shǎo)有些怪(guài)异,让人摸不着(zhe)头脑的同(tóng)时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是(shì)一(yī)款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要(yào)玩(wán)家(jiā)接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满(mǎn)污垢的(de)物(wù)体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比较无聊,但(dàn)实际上这(zhè)款游戏玩起来(lái)非(fēi)常(cháng)解压(yā)!

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不需要思考(kǎo)战(zhàn)术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作中,只需(xū)要(yào)按下(xià)扳机启动水枪(qiāng),将这(zhè)些原(yuán)本(běn)乌漆(qī)嘛黑的(de)物体冲(chōng)刷到完美(měi)如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足(zú)感也是其他游戏难以(yǐ)替代(dài)的。不(bù)需要忍受(shòu)现实中(zhōng)被溅一身水或(huò)是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关(guān)的解谜游戏,其(qí)的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是(shì)游戏的主角“电头”,一个(gè)头部(bù)为电源装(zhuāng)置的(de)小机器人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离(lí),做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身(shēn)体,但必(bì)须在10秒内将头捡回(huí)来,否(fǒu)则就会失败。

通过头(tóu)部(bù)带电这一(yī)特(tè)性,可(kě)以使其接触到的(de)场景物体通电,从(cóng)而(ér)产生开或关(guān)两种状态(tài),以此形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡中(zhōng)的解谜(mí)设计更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能(néng)保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并非任天堂开发(fā),但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的(de)起承转合(hé),使得整个(gè)流程的(de)体验极(jí)佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及音(yīn)乐(lè)等多个方面,也都还(hái)原了那(nà)时候的味道(dào)。

在大块像素点编织出(chū)的(de)华(huá)丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变(biàn)的(de)玩(wán)法以(yǐ)及(jí)大量的(de)隐藏房间(jiān),让本(běn)作的内容极度(dù)丰(fēng)富(fù)且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂(táng)官方给(gěi)予了(le)极高评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游(yóu)戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它(tā)除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同(tóng)的(de)模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥(yōng)有极高(gāo)的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能(néng)许(xǔ)多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游(yóu)戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏(xì)的(de)开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因为(wèi)像素画风确(què)实(shí)是有些(xiē)太“独立游戏(xì)”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩家或(huò)媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设计上(shàng)适配了(le)横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游(yóu)戏(xì)的模式非常(cháng)简单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的机(jī)械臂,搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚至人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不(bù)折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的精(jīng)致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多(duō)小伙(huǒ)伴从(cóng)来没(méi)听说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年(nián)那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这个(gè)系列与(yǔ)2020年再度重见(jiàn)天日时(shí),尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏(xì)顶级(jí)的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的(de)今天,它(tā)仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更新(xīn),包括了(le)300多项改进,还追加(jiā)了全(quán)新(xīn)的合作招式以及全(quán)新的自定义生存(cún)模式,进(jìn)一(yī)步拓宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经是8年前的游戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻(dòng)结(jié)》的(de)质量依旧是业(yè)界(jiè)顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起任(rèn)天(tiān)堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不(bù)及的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往往会有许多(duō)非(fēi)常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些(xiē)收集要素同(tóng)时也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操作要(yào)求或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难(nán)度非常高,因此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的(de)玩家(jiā),也可(kě)以畅享本作(zuò)设计精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作(zuò)的游(yóu)戏,因为(wèi)发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游戏即使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外(wài),其他(tā)都是(shì)图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津(jīn)的(de)作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英文举例,都(dōu)是些(xiē)很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时(shí)只有很少一部分(fēn)关(guān)卡需要(yào)真正看(kàn)懂条件,即(jí)使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的目的是尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受(shòu)到重力的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在(zài)确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的(de)重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其(qí)他(tā)玩法,例如使用(yòng)规定(dìng)数(shù)量的方(fāng)块搭建,同(tóng)时不(bù)能超过一定高(gāo)度,这就需要尽可(kě)能利用好每一个方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出(chū)一个(gè)足够宽的(de)平台(tái)。

本(běn)作(zuò)除了(le)拥(yōng)有大量单(dān)机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给(gěi)对手使坏(huài),例如将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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