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牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质

牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出(chū)情况(kuàng),生(shēng)存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配(pèi)合(hé)s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和(hé)技能能量(liàng),做(zuò)了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基于敌人等(děng)级的近(jìn)战(zhàn)能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激(jī)活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力(lì)不大可(kě)以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会消耗(hào)充能,不能(néng)带(dài)。

输(shū)出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三(sān)波的场景不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要(yào)清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一发筒子(zi)

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一(yī)发(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二(èr)、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎

牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质清怪阶段

输(shū)出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质(le)一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手炮或(huò)与(yǔ)你职业分(fēn)支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠(dié)加(jiā)一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜(nà)时,增(zēng)伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们(men)联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队(duì)带(dài)来增(zēng)益(yì)和奶。

需(xū)要你带狼(láng)头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触(chù)发(fā)s22赛季模(mó)组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负(fù)责(zé)不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技(jì)回(huí)*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(这两基本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能(néng)量球必定(dìng)触(chù)发吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出(chū)BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一(yī)个牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质(gè)辅助作用(yòng),此时(shí)选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武(wǔ)器可(kě)以看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本(běn)里BOss不(bù)好(hǎo)上推(tuī)推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结(jié)小(xiǎo)头(tóu)领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的(de)终结技(jì),但是(shì)考虑再(zài)三还是选择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般(bān),这个(gè)看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特(tè)别(bié)是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率(lǜ)高(gāo)的同时还能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚(xū)空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能(néng)近(jìn)战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼不(bù)需要队友(yǒu)配合,适(shì)合(hé)单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应(yīng)用场景大多是单(dān)刷,个(gè)人用的(de)比较少,但很多人爱(ài)用,生存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了(le),这两(liǎng)个金装都属于(yú)对策特化装备,需(xū)要用到这两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基(jī)本上都是有(yǒu)着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即可(kě)

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