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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹(jì)分析及加(jiā)点说明 桂(guì)乃(nǎi)芬天赋推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收(shōu)益更(gèng)高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或(huò)者说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道(dào)桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬行迹(jì)详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破(pò),三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为大(dà)家(jiā)分析介绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行(xíng)迹,理解(jiě)这些行迹的效(xiào)果和机(jī)制,自然也就明白这些(xiē)行(xíng)迹的重要性和优先(xiān)级。行迹(jì)等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么(me)直伤能力(lì),但(dàn)施放(fàng)频率不低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门(mén)红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与相邻目(mù)标陷入持(chí)续2回(huí)合的(de)灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标每(měi)回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配(pèi)合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合(hé)中(zhōng)如果已经清杂完成,就只需(xū)要用普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放(fàng)战(zhàn)技(jì)。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中(zhōng)为42.8%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)保证面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多(duō)数环(huán)境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需保证命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比(bǐ)都是更高的(de)。

【终结技】给您(nín)来段看(kàn)家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆(bào)目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可以引爆战技(jì)或普攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也(yě)可(kě)以引爆敌方被火(huǒ)破(pò)韧后(hòu)陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色(sè)为敌方施加(jiā)的灼烧也(yě)都(dōu)可以引爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬终结(jié)技的引爆优(yōu)先级位于(yú)最后,如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方破(pò)韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回能绳(shéng)后(hòu)能(néng)量需(xū)求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做(zuò)到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况下则(zé)可以改成(chéng)1战技(jì)3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等(děng),根据实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要(yào)性一(yī)般,随(suí)缘释放即可,不需要(yào)太过在(zài)意循环(huán)问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触(chù)发伤害后,有(yǒu)100%的基(jī)础概(gài)率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力(lì),大(dà)大解放了桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天赋(fù)的情况(kuàng)下,叠满(mǎn)层可(kě)以为敌方挂(guà)上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说是(shì)比较宝贵的(de),难以被稀(xī)释。不过对(duì)于(yú)有一(yī)定配置的DOT队来说(shuō),该(gāi)效果(guǒ)就算(suàn)是(shì)比(bǐ)较常(cháng)见,如(rú)桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧效果(guǒ)触发(fā)伤害(hài)后,会分别为敌方叠(dié)加(jiā)【吞火】层数。因(yīn)此在有多(duō)个挂灼烧能力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋(fù)的(de)易伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在灼(zhuó)烧触(chù)发伤害后施加的,因此前面的(de)灼烧伤(shāng)害无法(fǎ)吃到后面施(shī)加(jiā)的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率的(de)火(huǒ)伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂(guà)灼烧的(de)手段(duàn),不过由(yóu)于这4段伤害是纯(chún)随机的,表(biǎo)现并不(bù)稳(wěn)定,因此除非其(qí)他队友都(dōu)是后台战技(jì),否则一(yī)般情况下不(bù)会(huì)以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力(lì)1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基础概(gài)率使敌方目(mù)标陷入与(yǔ)战技相同(tóng)的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部(bù)分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时会拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解(jiě)锁了(le)只打普(pǔ)攻的纯(chún)产(chǎn)点(diǎn)工具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对(duì)双施加灼烧状(zhuàng)态的功(gōng)能,且产点(diǎn)效率大幅提高(gāo)。

【额(é)外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前25%。<不拘于时句式类型,不拘于时句式还原/p>

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹(jì)的意义不(bù)明,但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃芬(fēn)开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子、虎克等纯(chún)火(huǒ)队中也可以保(bǎo)证(zhèng)先(xiān)手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其(qí)提供稳定(dìng)增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态(tài)的敌方目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能(néng)力(lì)揭露了(le)桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她(tā)的(de)输出能力,该效果可以视作(zuò)全(quán)覆盖(gài),因为(wèi)桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基(jī)本必(bì)定处(chù)于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其(qí)挂易(yì)伤(shāng)的能力(lì),有一定辅助效果,对(duì)全(quán)队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升(shēng)级提升的倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤倍率,但由于(yú)施放频(pín)率很(hěn)高(gāo),所以可以稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破(pò),三个(gè)词(cí)条均(jūn)为有效,因(yīn)此(cǐ)都(dōu)推荐(jiàn)点(diǎn)。

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