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每当(dāng)游戏生成带基(jī)座(zuò)的道具时,如(rú)果不(bù)是(shì)标签(qiān)“任务”的道具,则会(huì)使(shǐ)其增(zēng)加(jiā)4个随机道(dào)具选项(xiàng)。
以撒的结合忏悔(huǐ)错(cuò)误王冠是一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入的(de)道(dào)具。每当游戏生成带基(jī)座(zuò)的道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的(de)道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随机道具选项。
错(cuò)误(wù)王(wáng)冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔(huǐ)中加(jiā)入的道(dào)具。
一(yī)、效(xiào)果
每当(dāng)游戏生成(chéng)带基(jī)座的道具时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增加(jiā)4个随机道具选(xuǎn)项。
道具每0.2秒变换(huàn)一次。
多个(gè)错(cuò)误王冠效果不叠加。
二、注意
减速效果(例(lì)如怀表)不会(huì)降低道具变(biàn)换的速(sù)度。
一组道(dào)具中的一个(gè)是原本生(shēng)成或被重(zhòng)置后的道具,另外四个则(zé)会来自当前房(fáng)间的道(dào)具池。
箱子中(zhōng)的(de)道具通常在生成后需(xū)要一个很小的间隔才(cái)可(kě)以被(bèi)角色(sè)拾取(qǔ)(像是(shì)角色被(bèi)箱子里的道具弹开了一样(yàng));但(dàn)是如(rú)果(guǒ)角色获(huò)得(dé)了错误王冠,这个间隔将被移(yí)除,也(yě)就是说角色在道具(jù)生成时便可拾取(qǔ)该道具,可互(hù)动实(shí)体生(shēng)成的道具同(tóng)理。
以(yǐ)撒(sā)的长子名分和堕化以(yǐ)撒的被动效果(guǒ)将被该道具的效(xiào)果完全覆盖。
如果在创世(shì)记的(de)过程(chéng)中获(huò)得该道具(jù),错误王冠将在被(bèi)获(huò)得(dé)后的下一(yī)轮道具选择中生效。
见到作为选项的道具和在正常游戏中见到它(tā)们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池(chí)将会以5泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文倍的速度耗尽。
达摩克里(lǐ)斯之(zhī)剑、合成(chéng)宝袋和(hé)0-愚者?生成的(de)基座(zuò)道具(jù)不受错(cuò)误王(wáng)冠的影响。
三、轶事
该道具致敬了(le)《超级马(mǎ)力欧(ōu)兄(xiōng)弟》中(zhōng)的一个视(shì)觉错误:如果玩家拥(yōng)有超过99条生命,则每个(gè)关(guān)卡起始(shǐ)的生命计数器(qì)将(jiāng)会显示为一顶王(wáng)冠。
该(gāi)道具的描述为5个问号,可能是在暗(àn)示该道具的效果(guǒ)。
该道具的外观看起来(lái)像是出现了由游戏漏洞引起的贴图错误。
这也使得该道(dào)具看起来似乎是(shì)受到了错误(wù)技的影响。
该道(dào)具是堕化以撒机制的加强版(bǎn)。该道(dào)具的解锁方式也不同寻常,因为大多数基于堕化角色机(jī)制(zhì)的(de)道(dào)具都是通过使用相应角色击(jī)败(bài)精(jīng)神(shén)错(cuò)乱解锁,而不是祸兽(shòu)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了