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三公里是多少米,三公里是多少米

三公里是多少米,三公里是多少米 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的(de)可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的(de)战<三公里是多少米,三公里是多少米/p>

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的(de)一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的(de)相似(shì),都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不(bù)一定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手上时不(bù)受控制(zhì),要么(me)不(bù)用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所以(yǐ)因为(wèi)技能(néng)的机制(zhì)问题,星海佩使(shǐ)用时需要格(gé)外(wài)慎(shèn)重,先(xiān)上一(yī)张(zhāng)表格看看基础的效果,然(rán)后(hòu)我(wǒ)再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出(chū)的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强群体(tǐ)法(fǎ)伤能力(lì)的(de)两(liǎng)仪却是(shì)阴属性

大(dà)唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加一(yī)次,那么你在持续(xù)期间(jiān)就有可能(néng)一直在星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那(nà)么太阳就(jiù)刚(gāng)好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果数(shù)值也(yě)较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合(hé)理(lǐ),使用门派(pài)法宝(bǎo)其(qí)实也就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星鲲(kūn)时(shí)的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢(yì)出(chū)的伤(shāng)害越多对其(qí)他单位(wèi)的溅射(shè)伤(shāng)害(hài)也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时(shí)使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是(shì)没有,所以我(wǒ)也没有办法(fǎ)测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加的(de)须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增加到(dào)四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须弥(mí)值在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述(shù)成(chéng):持续期(qī)间,获得的须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但(dàn)是是独立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合(hé)结(jié)束时/回合开始时,总(zǒng)得(dé)给人(rén)家(jiā)明确获得(dé)须弥值(zhí)的(de)时间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能(néng),就是回(huí)合结(jié)束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),如果获(huò)得1点须弥值,而(ér)击水三(sān)千(qiān)4个(gè)及以上时(shí),技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技(jì)能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是(shì)可以打死单位的,获得(dé)溅(jiàn)射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都(dōu)可(kě)以考虑,太(tài)阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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