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多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是选择风属(shǔ)性角(jiǎo)色了,可是(shì)究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由小编(biān)分享的攻略(lüè)。

原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各(gè)种必(bì)备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不在(zài)话(huà)下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生器输(shū)出(chū)也不低,加上高的(de)离谱的充能速(sù)度(dù),后期依然(rán)强(qiáng)而有力(lì)。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依(yī)然是当之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效率(lǜ)是极(jí)大(dà)的提高(gāo),贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没(méi)有探索效率上(shàng)的大幅(fú)提升,依然算的(de)上是(shì)EX级的(de)角色(sè)。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是初始角色也要输出(chū)给(gěi)你看!

在所有(yǒu)风(fēng)属性角色都(dōu)是5星(xīng)角色的当前版本,更好获(huò)得的(de)风属性工具(jù)人(rén)就是(shì)主角了。在没抽到其他(tā)风属(shǔ)性角色之前是解谜必(bì)须的(de)角(jiǎo)色,而(ér)且(qiě)输出其(qí)实并不低(好歹(dǎi)是五星的面(miàn)板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(dān)(任务(wù)做着做着(zhe)就练起来(lái)了(le)),风属性探图下本也能(néng)聚(jù)怪(guài),岩(yán)属性高额输出还(hái)能(néng)套盾(dùn)增强生存,没(méi)攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞(fēi)行状(zhuàng)态下的花(huā)式暴(bào)毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但是开大之(zhī)后(hòu)的输出(chū)真的(de)很靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为(wèi)风属(shǔ)性(xìng)角色(sè),抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗的面板(bǎn),突进可以辅助(z多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思hù)赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进(jìn)行六段连(lián)续的射击(jī)多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思。其中的之(zhī)一段(duàn)和第四段(duàn)射击(jī)能够额外射(shè)出(chū)一支(zhī)箭。第(dì)六(liù)段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成(chéng)大量伤害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更(gèng)高(gāo),更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标(biāo)位置(zhì)唤出风域(yù),对处(chù)于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚(jù)的(de)箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨(jù)大(dà)的暴风(fēng)。暴风会持续多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思吸引周围敌人,并对(duì)其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的击(jī)飞。若(ruò)暴风(fēng)接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获(huò)得对(duì)应属性,造成对应元素(sù)的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人(rén),把怪聚集(jí)到(dào)一起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击(jī):带击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的(de)敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害(hài)敌人的同时(shí)为我方成员(yuán)回复气血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有一定(dìng)输出能(néng)力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同(tóng)时回复全队(duì)队友的(de)气血,恢复值取决于琴(qín)的(de)攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前进(jìn)的龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和(hé)沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如(rú)果(guǒ)接(jiē)触(chù)到水火冰(bīng)雷元素,还能(néng)额外(wài)造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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