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一本书多重,一本书多重有一斤吗

一本书多重,一本书多重有一斤吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng),输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制(zhì)环节生(shēng)存的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏(xì)理解(jiě)选(xuǎn)备选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可(kě)获得基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图(tú)片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然(rán)余(yú)烬】在对敌(dí)人(rén)施放灼烧(shāo)后(hòu)的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于(yú)为什么(me)我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触(chù)发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难(nán)免会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模(mó)组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输(shū)出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自(zì)己(jǐ)配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个(gè)闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的(de),如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹多且走机(jī)制(zhì)很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)之(zhī)前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二发(fā)可(kě)能没装上,可(kě)以近(jìn)战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一(yī)动画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加(jiā)成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴(liú)弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动(dòng)装填(tián)一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以(yǐ)及全(quán)部的弹头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二(èr)条要求(qiú)时切换至其他武(wǔ)器(qì):获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的(de)规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般(bān)是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴(liú)弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特(tè)殊终结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个(gè)思路(lù),需要你猎(liè)人上(shàng)推(tuī)推的时候带这个(gè)金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

一本书多重,一本书多重有一斤吗虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其(qí)他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击(jī)败虚(xū)弱(ruò)目标(biāo)生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定(dìng)触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎(liè)了(le),那更多(duō)承担的(de)是一个辅助作用(yòng),此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能(néng)力是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的(de)就是工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技(jì)提供不(bù)稳定(dìng)效果,联(lián)动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己(jǐ)产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有固(gù)定推(tuī)荐,根(gēn)据对应(yīng)环境进行配置(zhì),可(kě)以带自(zì)制清怪(但是(shì)自(zì)制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看(kàn)个(gè)人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特(tè)别是(shì)【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同时(shí)还(hái)能联(lián)动神器模(mó)组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能(néng)输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使用,能(néng)无(wú)限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存(cún)能力(lì)是拉满(mǎ一本书多重,一本书多重有一斤吗n)的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能配合的情(qíng)况),如果队(duì)友不(bù)需要(yào)你去(qù)保(bǎo)护(hù),只需要(yào)你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么(me)用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个(gè)金装(zhuāng)都属于对策特(tè)化(huà)装备,需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都(dōu)是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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