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本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的(de)the finals游戏简评 the finals好玩吗游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

本作(zuò)虽然是一(yī)款射(shè)击游戏,但是允许玩(wán)家进行的破坏(huài)行为(wèi),整(zhěng)个竞技房屋(wū)场地(dì)都能够推翻。高机动(dòng)性(xìng)的射(shè)击(jī)对(duì)战(zhàn),各自不同的技能能够带来的(de)体验效(xiào)果也是极为丰富的(de)。

the finals是一款多(duō)人在(zài)线射击(jī)游戏(xì),玩(wán)家们可以(yǐ)在游戏中(zhōng)破坏地图(tú),自由(yóu)作(zuò)战(zhàn)。为了玩家们都能玩好该游戏,这次(cì)为大家(jiā)带来the finals游戏(xì)简评(píng),the finals好玩吗(ma)。本作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家进(jìn)行的破坏行为(wèi),整个竞技房屋场地都能(néng)够推翻。高机动性的(de)射击对(duì)战,各自(zì)不同的技能(néng)能够带来的体验效果也是(shì)极(jí)为丰富的,且多(duō)次测(cè)试(shì)体验其品(pǐn)质极有保(bǎo)障。

本作虽然是一款射击(jī)游戏,但(dàn)是允许玩家(jiā)进行的破坏行为(wèi),整个竞技房屋场地(dì)都能(néng)够(gòu)推翻。

高机动性的射(shè)击对战,各自(zì)不同的技能能够带来的体验效果也是极为丰富的,且(qiě)多次(cì)测(cè)试体(tǐ)验其品(pǐn)质(zhì)极有(yǒu)保(bǎo)障。

脑(nǎo)洞多大乐趣就有多大

在游戏对战前(qián)选择角色,进入游戏(xì)后无法更换配(pèi)置和(hé)角色,所以脑(nǎo)洞的开(kāi)发更多的(de)是在游玩前的自定义配置角色(sè)上。

本(běn)作(zuò)角色以体型区分,简单(dān)来说有着(zhe)瘦、壮、胖三(sān)种(zhǒng),血(xuè)量依次提高移速逐(zhú)渐降(jiàng)低。可装(zhuāng)备(bèi)的(de)武器(qì)和道具(jù)都各(gè)不相(xiāng)同。

瘦子输出(chū)低但是(shì)跑得快作为携带目标跑路是较为好用的,壮(zhuàng)体型各项均(jūn)衡,胖体型牺牲了(le)移动(dòng)能力,极大提(tí)升(shēng)重火(huǒ)力。

除(chú)开射(shè)击游戏统一的丰富*和投掷手雷外,还包括(kuò)可破坏墙壁的道具、能快速移动的(de)绳(shéng)索、超(chāo)级大跳的跳板、阻(zǔ)挡*的护盾等各种不同效果(guǒ)的装备道具。

由于其种类效果实在是特别(bié)的多(duō),所以在每(měi)次开始游戏前小编也总是(shì)会因为“这也想装(zhuāng)备(bèi),那也想(xiǎng)带上”但位置却(què)不够而烦(fán)恼。

能够(gòu)自(zì)定义创(chuàng)建的角色配置有着很多不同的注重(zhòng)方向(xiàng),如小编在上次测(cè)试(shì)中就自己构建了一(yī)套以(yǐ)破(pò)坏建筑为主的BD,整(zhěng)场(chǎng)就(jiù)没(méi)有(yǒu)一堵(dǔ)墙(qiáng)是好的,三(sān)人一起(qǐ)真是(shì)乐趣(qù)翻倍,还需要抢(qiǎng)什么(me)金库。

通过不(bù)同效果的道具和武器搭配能够有着不一样的玩(wán)法(fǎ)体验,游玩的感(gǎn)受会发生极大的(de)变(biàn)化,能够长(zhǎng)时间保持(chí)极(jí)高的(de)新鲜体验感。

自由(yóu)且震(zhèn)撼的场景破坏

游戏内存在着场景破坏这一特色内容,大家可(kě)能会疑惑这(zhè)种内容算什么特点,很多游(yóu)戏都(dōu)有。但本(běn)作的场景破坏是极度自由的。

举个例(lì)子:建筑二楼有提款机,楼(l语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么óu)上有一队以重火力守着,这时候(hòu)可(kě)以(yǐ)来几个炸弹从他们的头顶或者脚下(xià)突(tū)破(pò)进去。

还能够多个爆破(pò)点将一整(zhěng)层楼(lóu)摧毁,让目标掉落至下一层,甚至(zhì)能(néng)够被埋在(zài)废墟(xū)中(zhōng),这也是区别于同(tóng)类(lèi)游戏(xì)的,即(jí)使是载体(tǐ)被(bèi)摧毁,目标点(diǎn)能够随意变动。

虽然是(shì)如R6那(nà)样破坏建筑(zhù)物的(de),但是本作全破坏的体验(yàn)有着很大的新鲜感和金币(bì)爆一地的(de)视觉感,以各种各样的战术收获(huò)无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一(yī)队伍(wǔ)同角色选择可(kě)重(zhòng)复,这是(shì)一个乐(lè)趣点也是一个(gè)难受点,开黑(hēi)的愉快(kuài),单匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞(jìng)技,但是现在有太多可(kě)以秒杀的武(wǔ)器,让人完全无法找到公平竞技的(de)感觉(jué)。

3、击(jī)杀(shā)时(shí)间(TTK)过(guò)长,目前体验下来就是,砸(zá)的爽、炸的爽(shuǎng)、跑的爽,但是(shì)TTK比命长。

4、在没有破(pò)坏平衡的(de)武器(qì)下,甚至有时候两(liǎng)人对枪,一弹夹下去(qù)两人还在活蹦乱(luàn)跳。

总(zǒng)结

总的来说本作是一款有着极(jí)大潜力,且目前表现就(jiù)非常好的之一人称射(shè)击竞技(jì)游戏(xì),虽然存在一(yī)定的平衡问题,但处于测试阶段(duàn)有着充足的(de)世界(jiè)发掘这些问题(tí),且 *** 组也在积极解决(jué),总的来说这(zhè)是一款能(néng)够玩的非常爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推荐(jiàn)入手体验。

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