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热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器

热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你有概(gài)率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似(shì),都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如(rú)果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低(dī)的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的(de)节奏(zòu)跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以同样的门派(pài)法宝也是一样(yàng),是加快节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非(fēi)得使用一(yī)念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不用技能,一用(yòng)就得是(shì)星鲲,就(jiù)算时机不(bù)对,也不得不用

所以因为技能的机制(zhì)问(wèn)题,星海佩使用时(shí)需要格(gé)外(wài)慎重(zhòng),先(xiān)上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结(jié)束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝(bǎo)四象和(hé)两仪多少有(yǒu)点相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强(qiáng)群(qún)体法伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐(táng)也是(shì),小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太(tài)阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上(shàng)的(de)技(jì)能,因为他(tā)有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一(yī)次(cì)加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次(cì),那(nà)么你在持续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么太阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果在意的是(shì)四象效(xiào)果,那么尽量在(zài)战意值低时使用

不过战意值低时(shí)使用(yòng)四象效果数值(zhí)也(yě)较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说最合(hé)理,使(shǐ)用(yòng)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝其实(shí)也(yě)就是为了可以(yǐ)更(gèng)快地进入星鲲的(de)节奏(zòu),连杀对方,增加(jiā)星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意义也比较(jiào)大(dà),因(yīn)为溢出(chū)的伤害越(yuè)多(duō)对其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也(yě)就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多(duō),使用收益也越大。但如果在(zài)战意(yì)值(zhí)较低时使(shǐ)用,则可能不能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时(shí),增(zēng)加(jiā)更多的(de)法术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也(yě)没(méi)有(yǒu)办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述(shù)可能存(cún)在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础效果(guǒ)的叠(dié)加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合(hé)结束时增(zēng)加的须(xū)弥值由三个,概率增加(jiā)到四(sì)个(gè)

2、由(yóu)技(jì)能(néng)产生的须弥(mí)值在法宝持续(xù)期间有概率(lǜ)额(é)外(wài)增加一个(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独立有概率获(huò)得一(yī)点须(xū)弥(mí)值(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)增加一条:回(huí)合结束时/回合(hé)开(kāi)始时(shí),总得(dé)给(gěi)人家明确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没(méi)有(yǒu)错误的话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝(bǎo),如(rú)果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那(nà)么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上时(shí),技(jì)能(néng)伤害也更高,所以如果情况允(yǔn)许(xǔ),更好也是低须弥值(zhí)时(shí)使用(yòng)

星海佩如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡(pào)泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间可千(qiān)万不(bù)要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获(huò)得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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