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俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗

俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益(yì)状(zhuà俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗ng)态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害(hài)提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴(bào)击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增加、冷却(què)缩减;第二(èr)梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你(nǐ)的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高;第(dì)三梯队(duì):格挡率、移动速度(dù)、受到来自玩(wán)家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队:更大生命值、对(duì)野兽造成(chéng)的(de)伤害提高、在控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因(yīn)为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不(bù)同,所以要(yào)区分两个(gè)榜单(同(tóng)一(yī)梯(tī)队(duì)中(zhōng)词(cí)条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续时间增加(jiā)

冷却缩减

第二梯队(duì):

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增加

你的每个队友使你的伤害提高

对生(shēng)命低于30%的敌人(rén)伤害提高

对精英敌人造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

召唤物造成的伤害提(tí)升

装备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动(dòng)速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

装备基(jī)础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

第四梯(tī)队:

更大生命(mìng)值(zhí)

对(duì)野(yě)兽造成的(de)伤害提高(gāo)

在控制类状态(tài)下受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降低

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

受到的(de)所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受(shòu)到的伤害降低

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

普攻使目标(biāo)受(shòu)到的治疗效果降低

对有护盾的目标造成的(de)伤害提高

受到的持(chí)续(xù)性伤害降(jiàng)低(dī)

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低

对(duì)亡灵造成的伤害提高

对控制(zhì)类状态(tài)下(xià)的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回复(fù)其更大(dà)生命(mìng)值

对玩(wán)家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯(tī)队:

格(gé)挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害(hài)加成率

增(zēng)益状态持续时(shí)间(jiān)增加

对玩家(jiā)造成的(de)伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

受到的持续性伤害降低

在(zài)控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低

普攻使目(mù)标受(shòu)到的治疗效果降(jiàng)低

对控(kòng)制类状态(tài)下的敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗(kàng)

昏(hūn)迷抵抗率

第(dì)三梯(tī)队:

更大生(shēng)命值

装备基(jī)础生命

命中率提高

你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升

第(dì)四(sì)梯(tī)队(duì):

对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高

对亡灵造(zào)成的伤害提高

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对(duì)精英(yīng)敌人造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

对野兽造成的伤害提高

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