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国v是不是国5,国v与国vl的区别

国v是不是国5,国v与国vl的区别 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《无限深渊》去击败早已失(shī)去自我意识的(de)旧亡灵(líng)与追随者们游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

本来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也(yě)会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不(bù)同的(de)那(nà)个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要(yào)意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨(mó)难将(jiāng)促使(shǐ)你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探索这个地下世(shì)界,招募与(yǔ)你志同道合的新盟友,去击(jī)败早已失去(qù)自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在你们手(shǒu)中。

一、操作性

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打怪(guài)升级获得道具(jù)的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得(dé)没(méi)有震感,人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪(guài)物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后(hòu)摇摆也(yě)很大(dà),玩起来很不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除了(le)第二个小boss设(shè)计了两个,其他(tā)都(dōu)是同一个boss,关卡选择就是一条(tiáo)路,没什么好说(shuō)的(de),场景布置也(yě)都(dōu)差(chà)不(bù)多国v是不是国5,国v与国vl的区别(duō)。

三、游戏难点

《无(wú)限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么设计的,强行(xíng)给boss上了锁(suǒ)血,这个锁(suǒ)血在第二(èr)个boss蓝胖(pàng)子身上很严(yán)重。如果你没有(yǒu)远程伤害的技能,他会一(yī)直有(yǒu)盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会(huì)后(hòu)摇可以攻击(jī)到他,但是近战不(bù)能打(dǎ)他(tā),不然会被他下一(yī)个技(jì)能打飞,只要你(nǐ)还没打中他(tā),他就(jiù)会(huì)不(bù)停的(de)跳来跳(tiào)去(qù)锁血,即使你有远程(chéng)攻击,但(dàn)是在这个(gè)阶段,很大概率你的道具和技能只有(yǒu)很(hěn)少一部分进行(xíng)刮(guā)痧,你(nǐ)会(huì)浪费很(hěn)多时间,直到(dào)他转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时间(jiān),其(qí)他boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走(zǒu)位

很好奇《无限深渊(yuān)》的游戏走(zǒu)位有没有必要,如果你(nǐ)能在前两关用翻滚躲避简单(dān)的远程(c国v是不是国5,国v与国vl的区别héng),但是如果你(nǐ)选择(zé)增(zēng)加抛射物或者有护盾等(děng)加成的怪物,你躲一半就不错了,人物(wù)本身就走得慢,站的地(dì)方要么(me)是一条线,要么是各种站台,人物没有格(gé)挡(dǎng)技能,如果限制国v是不是国5,国v与国vl的区别他们在有限的时间(jiān)内翻滚,就(jiù)会被近战击(jī)中,如果你绕过后面,先打远程,你(nǐ)会发现后面还(hái)有个远程也发现(xiàn)你了,你就(jiù)更难(nán)躲了。后期套(tào)装成型几(jǐ)乎是秒杀(shā),就不需(xū)要走(zǒu)位了,所以不(bù)知道为(wèi)什么(me)既(jì)然给了(le)玩(wán)家一个(gè)翻滚(gǔn)躲避(bì)就(jiù)不能设定(dìng)得(dé)更好点(diǎn),比如(rú)操作流畅或(huò)者(zhě)较强的可操作性,现在这(zhè)样设计只(zhǐ)觉得(dé)前期躲(duǒ)不开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难(nán)度(dù)加成

《无限深(shēn)渊(yuān)》的难度对(duì)怪物的加(jiā)成不(bù)是一般的离(lí)谱,加上血和(hé)伤害(hài)以及攻击次数(shù),攻(gōng)击速度什(shén)么(me)都不是,会瞬(shùn)间闪到(dào)你身后(hòu)给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直(zhí),你翻滚一下(xià),他会马上跑向你,然后打(dǎ)你,根本没有反(fǎn)手的机会。 只要前(qián)期和他在一个(gè)平(píng)台(tái)上,你(nǐ)几乎(hū)不可能单挑他,这(zhè)个时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对(duì)各种属(shǔ)性免疫,随便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部分血,出(chū)怪的(de)数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地(dì)形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏(xì)本身操作不好,再降低(dī)40%的攻击速(sù)度结(jié)果可想(xiǎng)而知(zhī)。最恶(è)心的(de)是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几(jǐ)种,这只蛤蟆(má)直接来了7个血厚的(de),又远程打你,你在注意boss的大范(fàn)围伤害同时(shí)又要避免(miǎn)蛤蟆(má)的远程(chéng)攻(gōng)击,你的技能还(hái)必(bì)须杀(shā)死这些(xiē)蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好的套装(zhuāng)技能,几(jǐ)乎(hū)要刮痧半年,如果再配(pèi)上(shàng)上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了(le),被满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成收集

和(hé)其(qí)他游(yóu)戏(xì)不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普通效果的道具会(huì)降(jiàng)低你的游玩体验,游(yóu)戏中有很多不同(tóng)标签的技能道具(jù),如(rú)果你想玩一个(gè)流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和其他(tā)效果,但(dàn)是这(zhè)个游(yóu)戏(xì)解(jiě)锁越(yuè)多(duō),游戏中出现的(de)就越(yuè)多(duō),标签相(xiāng)同的道具就越(yuè)难凑齐,官方(fāng)给了你出了禁用100件物品,但是(shì)如果你解锁太多(duō)道具,大部分道具还(hái)是不够,而且有些4星道具你解锁后就(jiù)不(bù)能禁用(yòng)了,而且这个道具很垃圾。如果(guǒ)你开了4星道(dào)具(jù),很可能会被(bèi)这些垃圾道具占据,让你的套(tào)装无法成型(xíng)。

七、广告

角(jiǎo)色目(mù)前国服只有四个,比国际服差(chà)了一半以上,在游戏中(zhōng)可以(yǐ)看广告,拿道(dào)具等(děng),但不知道这是不是刻意的设计,减少你在(zài)游戏中获得的奖励,这(zhè)样你就可(kě)以看广(guǎng)告,现在有些道具是有的,但是因为没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操(cāo)作性差,玩法单一,打(dǎ)击(jī)感几乎为(wèi)零,看(kàn)似在收(shōu)集道具,实(shí)际上(shàng)还会给(gěi)自己增加难度(dù),也(yě)是(shì)很厉害(hài)的,玩家在想体验多(duō)套玩(wán)法的(de)情况(kuàng)下,一个(gè)套装可能都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞(bāo)在同(tóng)类型对(duì)比下更优秀了。

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