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文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性(xìng)角色(sè),可(kě)以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托(tuō)帕(pà)的普攻是一个(gè)常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合(hé)收益高一(yī)点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付(fù)困难(nán)?

托帕的(de)战技(jì)是单攻攻(gōng)击(jī),也是(shì)托帕的核心(xīn)机制启动(dòng)的关键,能为(wèi)目标敌(dí)人施加【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证(zhèng)明(míng)】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻击生(shēng)效(xiào)。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击既属于战(zhàn)技(jì)也属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属于(yú)账账自(zì)己的(de)行动,不会激活需要账账自(zì)己(jǐ)行(xíng)动才能触发的(de)机制。

其(qí)他需要注(zhù)意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上(shàng)不(bù)存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一(yī)个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来(lái)的那个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解除文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账账(zhàng)行(xíng)动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证明】标(biāo)记(jì)的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的(de)敌(dí)方目(mù)标受到我方的追(zhuī)加攻击时(shí),账账行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会(huì)触(chù)发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻(gōng)击由账账自(zì)身行动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句血敌人(rén)),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未结束(处(chù)在账账(zhàng)回(huí)合的(de)额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条(tiáo)。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈!

托帕的(de)终结(jié)技(jì)是(shì)一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技(jì)的那(nà)次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持(chí),并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技(jì)或(huò)终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提(tí)前机制,基本上只要(yào)我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的(de)普攻和(hé)战技都被视为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或(huò)者(zhě)战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这(zhè)次行(xíng)动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账(zhàng)在(zài)行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩(shèng)余(yú)触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补

秘(mì)技(jì)只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的秘技是一(yī)个(gè)状(zhuàng)态类秘(mì)技(jì),分为(wèi)主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图(tú)主动(dòng)使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获(huò)得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获得少量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受的,万一天胡(hú)开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议(yì)全(quán)部点满(mǎn))

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