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姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪些 玩家(jiā)类型(xíng)介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

我们可(kě)以将游玩(wán)风格(gé)分(fēn)为七大类,游戏中没(méi)有完(wán)美的角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可(kě)以选择自己的目标并在此基(jī)础上(shàng)塑造自己的游戏角色。我们(men)可(kě)以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完(wán)美的(de)角色类(lèi)别(bié),你可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,然后我(wǒ)将逐一介绍(shào)这些类别(bié)及(jí)其子(zi)类别。一位(wèi)玩家可以分配到的类(lèi)别和子类(lèi)别数量是没有限制的(de),你也(yě)可以(yǐ)这样理解:所有玩家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育(yù)型(xíng)玩(wán)家(jiā)

之(zhī)一个(gè)玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目标(biāo)是提高战力(lì)。归至这一类别的玩家(jiā)会想(xiǎng)尽办法强化自己的账号,对游戏(xì)的(de)其他无法(fǎ)帮(bāng)助他们强化账号(hào)的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类(lèi)别,主要取决(jué)于他(tā)们在游(yóu)戏内身处的(de)阶段。这三个(gè)子(zi)类别分别是:建(jiàn)造者(zhě)、研究者和训练者。建造者是专(zhuān)注于建筑(zhù)的玩家,这也是每(měi)一位新玩家都会经(jīng)历(lì)的(de)游戏早期阶(jiē)段。

研究者专注于花(huā)费较(jiào)高的(de)各类(lèi)研究。最初的重要里程(chéng)碑是征伐平(píng)叛、T4士(shì)兵、高(gāo)级军(jūn)制改革(额(é)外部(bù)队队列)以(yǐ)及狂热(rè)和减(jiǎn)免加成。研究者还会完成城墙和城(chéng)防研究,如果玩家不希望将战力(lì)提升(shēng)至(zhì)过(guò)高水(shuǐ)平(避免(miǎn)提升迁移王(wáng)国的难度),他们会选(xuǎn)择跳过(guò)这类研(yán)究(jiū)。

训练者热衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士兵才能在城(chéng)堡受攻击时将防(fáng)御力提升至更高水平。超过(guò)这(zhè)些(xiē)数字的士兵都算作储备(bèi)军(jūn),或是提高战(zhàn)力(lì)的(de)附加力量(liàng)。要注意的是(shì),训练(liàn)者不一定是优秀的(de)战士(shì),在介绍战(zhàn)士类别时(shí),我会详细解释(shì)这(zhè)一点。

2. 收(shōu)集者

收集型(xíng)玩家(jiā)热(rè)衷于收集游戏内的特(tè)定内容组合,例如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套或多套(tào)上述(shù)内容,且(qiě)等级达(dá)到更高。姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些p>

游戏内有许(xǔ)多内容组合(hé姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些)可(kě)供玩家收集。这(zhè)些内(nèi)容可以(yǐ)通过(guò)不同(tóng)方(fāng)式(shì)为(wèi)玩家提供(gōng)加成和(hé)增益(yì),而(ér)这(zhè)正(zhèng)是玩家收(shōu)集它们的(de)主要原因(yīn)。其实(shí),你向这(zhè)些组(zǔ)合内容(róng)投入得越多,能从(cóng)中获得(dé)的加成(chéng)和增益数(shù)量反而(ér)会(huì)减少,在多数情况下(xià),最有(yǒu)利的方式是(shì)专(zhuān)注于(yú)收(shōu)集多个内(nèi)容组合,每种东西(xī)都收集(jí)一点,而不是只收集某一(yī)个组合。

但是,收集者努力收(shōu)集不一定(dìng)是为了加成和增益。玩家也可(kě)能(néng)会喜(xǐ)欢(huān)收(shōu)集指挥(huī)官,原(yuán)因(yīn)仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪(shǎn)发光的领(lǐng)主装备,因(yīn)为对这类玩家(jiā)而言(yán),它们实在是(shì)充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会(huì)为联盟提供资源(yuán),满足作战和(hé)活动的需求。他们会使(shǐ)用账号超(chāo)量收(shōu)集资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填(tián)充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有(yǒu)特(tè)定的终极目标,但他们是支持联(lián)盟长期生(shēng)存的必要(yào)力(lì)量(liàng)。

收集资源的方式(shì)分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采用(yòng)这种方式的(de)玩家会利(lì)用(yòng)外城建筑生产资(zī)源。他们只会建(jiàn)造一种资源建筑(例(lì)如至建造(zào)铁矿),这(zhè)样(yàng)可以提(tí)高生(shēng)产加成的效果。他们还(hái)会优先培(péi)养(yǎng)有利于提升该(gāi)种生产效果的(de)指(zhǐ)挥官,以(yǐ)及选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点(diǎn)采集枯竭后(hòu),游戏就会生成其他(tā)资(zī)源点。收集(jí)者会派遣行军队列一个(gè)接(jiē)一个地(dì)占(zhàn)领采集(jí)点。当然,不要忘记(jì)圣(shèng)堂可以提供提(tí)升采集(jí)速度的增益哦(ó)!

在游戏早期阶段,采集资源(yuán)至关(guān)重要,因为它还可以帮(bāng)助玩家强(qiáng)化领主的勇者装备套装。即(jí)便(biàn)在后期(qī),对(duì)于不同的(de)游戏活动而言,采集的重要(yào)性(xìng)依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动力(lì)是加入游(yóu)戏内的联盟(méng)和(hé)游(yóu)戏外的社区(qū)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有庞(páng)大(dà)的玩家基础(chǔ),其中包(bāo)括许多有(yǒu)趣的人,你可以与(yǔ)他(tā)们一起互(hù)动和交友。社(shè)区是鼓(gǔ)励多数(shù)玩家继(jì)续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大陆的(de)居(jū)民是与(yǔ)社(shè)区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐善(shàn)好施(shī),能(néng)够在享受游戏(xì)的同时,拥有(yǒu)自己的(de)社交圈子(zi)。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩(wán)家的(de)游戏动(dòng)力都是(shì)联盟、王国和好友。而这款游戏之所以能延续,也(yě)依赖于我们一(yī)起携(xié)手(shǒu)构建的(de)健康(kāng)社区(qū)。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家与领袖是推(tuī)动(dòng)这款游戏和其他(tā)玩家(jiā)前进的(de)动力引擎。领袖(xiù)类玩家的终极(jí)目标是(shì)见证(zhèng)自己(jǐ)的联盟(m姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些éng)所(suǒ)向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动(dòng)、联盟或王国,玩(wán)家(jiā)必(bì)须了解游戏的运(yùn)作机(jī)制。获得这类(lèi)游戏(xì)知(zhī)识和经验却并不(bù)简单,玩家需要花(huā)费(fèi)许多时间(jiān),经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握在(zài)竞技游(yóu)戏中(zhōng)领导他人的(de)能(néng)力(lì)。有一(yī)定的时间(jiān)和精(jīng)力,而且本(běn)身有一定策略游戏(xì)经验且(qiě)善于运筹(chóu)帷幄的玩家,在这样(yàng)的一款(kuǎn)游戏中是十分少见(jiàn)的,但也正因(yīn)为此(cǐ),领袖与战略家在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)会(huì)受到更(gèng)多玩家的爱(ài)戴(dài)。

这部分乐(lè)于奉献的(de)玩家热(rè)衷于领导(dǎo)他人和出谋划策(cè),而且(qiě)他们会为此坚(jiān)持(chí)玩游戏。在联盟的(de)战斗中,规划战(zhàn)场、将所有人(rén)部署在正(zhèng)确的位置就像是在下一盘(pán)大棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖(xiù)必须掌握(wò)特(tè)定的(de)社交技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家(jiā)的追求是称霸游(yóu)戏活动或特定(dìng)的(de)目标活动。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬将至(zhì)》内会(huì)有多种多样的游戏活(huó)动,让我们一(yī)起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨(jǐn)慎选择战(zhàn)斗,专注于制定(dìng)战术和(hé)战略(lüè),力求在游戏活(huó)动中取(qǔ)得更(gèng)高名次。这不光会让(ràng)某些玩家成(chéng)为联(lián)盟中的红(hóng)人,也会让某些(xiē)顶尖(jiān)联盟(méng)站在(zài)更高(gāo)、更大的舞台上(shàng)让全体游戏(xì)玩家看到。而(ér)对于(yú)冠军类(lèi)玩(wán)家(jiā)而言,这(zhè)些无上的荣(róng)誉和声(shēng)望是他(tā)们孜孜(zī)不倦追求的(de)目标(biāo)。

7. 战士(shì)

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款游戏的(de)战士类(lèi)玩(wán)家可(kě)以分(fēn)为两个子类别,相(xiāng)互之间可能重叠(一(yī)名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你的增益和加成会(huì)在(zài)战斗中生效。要想成(chéng)为集(jí)结领袖,你必须比其(qí)他玩家更加强大,经验(yàn)也要足够(gòu)丰富,其他人才有信心将士兵托付给你。除了(le)增益和加成以外,集结领袖还需要关(guān)注集结的(de)规模。集结规模过小的领袖(xiù)无(wú)法造成大(dà)量伤(shāng)害。此外(wài),集结领(lǐng)袖通常也(yě)是出色的(de)收集者,因为他们(men)需要与敌人旗鼓相当(dāng),甚(shèn)至更加强(qiáng)悍。强大(dà)的集结领袖能够占领奇(qí)迹城市,也能阻止敌(dí)人攻破(pò)城池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者:联盟在战斗(dòu)中的战力主要取决于参(cān)战者的人数。越多玩家(jiā)愿意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结与增(zēng)援,赢得战斗(dòu)的几(jǐ)率(lǜ)就(jiù)越(yuè)大(dà)。成为传奇斗士(shì)是莫(mò)大的荣幸。本(běn)款游(yóu)戏(xì)将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏会有许多零氪玩家,他们会积极地(dì)参与(yǔ)每一(yī)场战(zhàn)斗中。

从(cóng)另一方面看(kàn),集结领袖和集(jí)结(jié)参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和(hé)参与者在受(shòu)到攻击时,可以选择保留最(zuì)少的士兵,以便将他(tā)们藏起来。这种做(zuò)法(fǎ)有(yǒu)助(zhù)于将(jiāng)火力(lì)集中(zhōng)在更容易被击败的敌(dí)人身上,躲避无法打败的敌(dí)人所发起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成(chéng)为(wèi)建造者(zhě)(发育型玩家),因为(wèi)你(nǐ)需要将士兵(bīng)数量维持在较(jiào)低的水平,才能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所打(dǎ)造(zào)的账(zhàng)号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需(xū)要拥(yōng)有(yǒu)更高数量的士兵才有(yǒu)机(jī)会抵抗集(jí)结规模较(jiào)大的(de)集结领袖(xiù)。他们还需要拥(yōng)有数量足够稳健的前排增(zēng)援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨(jù)龙的属性也可以提升(shēng)他们(men)的增(zēng)益效果。无论多么(me)强(qiáng)大的(de)坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友(yǒu)的协助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要目标依然是参(cān)与战斗。对战(zhàn)士而言,战(zhàn)场就是这款游戏存在的意义(yì)。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会集(jí)中精力(lì)征服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌(dí)人元气大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自己的击杀(shā)数和军功(gōng)值。军(jūn)功是一种特殊积分,在一位(wèi)玩(wán)家与解(jiě)锁骑士(shì)或以上爵位(玩家的战力首次达到(dào)3000万时将(jiāng)解锁(suǒ)骑士(shì)I的(de)爵(jué)位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或(huò)损失T3以上(shàng)士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎人,是指(zhǐ)通过突袭(xí)其他世界和(hé)击(jī)杀(shā)士兵获得更多军(jūn)功的玩家、玩(wán)家群体(tǐ)或联盟。为防(fáng)止(zhǐ)在离线期间被军功猎人(rén)或(huò)入侵者突袭,你务(wù)必在退出游戏前(qián)设(shè)置结界,或拜托他人来保护(hù)你的领地。

哪一个是更(gèng)佳角色类(lèi)别?

没有完(wán)美的(de)角色(sè)类别。在这款即时战略开放(fàng)世(shì)界游戏中,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。最(zuì)重(zhòng)要的是以自己喜(xǐ)欢的(de)方式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣(qù)。

角色类别为什(shén)么重要?

你需(xū)要知道自(zì)己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士(shì)兵(bīng)的玩家(jiā)不一定适合成为(wèi)战士,而收集了全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的(de)属(shǔ)性。从另一方面看(kàn),你需要寻(xún)找懂得欣赏自(zì)己游玩(wán)风(fēng)格的人,加(jiā)入(rù)与你目(mù)标(biāo)一致的(de)联(lián)盟。

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