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《龙之谷》游(yóu)戏职(zhí)业(yè)有战(zhàn)士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷(gǔ)》只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了游(yóu)戏职业有战士、魔法(fǎ)师(shī)、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战(zhàn)士并不是其他游戏中的战士(shì)那(nà)样的肉(ròu)盾, 需要在前(qián)面吸引火力吸收伤害(hài)的(de)。龙(lóng)之谷里面的战(zhàn)士主要起到的(de)作用(yòng)主要(yào)是牵 *** 用(yòng),比如(rú)在(zài)打普通困难大师模式中(zhōng)战士(shì)的作(zuò)用(yòng)便是用重击技(jì)能打断BOss的技能,比如在墓穴中(zhōng)的牛,牛(niú)在举起斧头(tóu)或者有任(rèn)何释放技能的动(dòng)作,这(zhè)时候就需要(yào)战士用勾拳(quán)等重击技能打断BOss技能(néng),让弓(gōng)手输出更大(dà)的伤害(hài)。而深渊模式(shì)中,都是有双BOss的,平常(cháng)一个BOss都比较难(nán)打更何况双BOss。这时(shí)候就(jiù)需要战士来牵制其中一个BOss,让(ràng)其他队员放风筝先干掉一个BOss。战(zhàn)士此时凭借的就是血高防厚(hòu)和走位,尽可能(néng)的牵制(zhì)BOss。因此(cǐ)战士的重(zhòng)击技(jì)能在副(fù)本中的作用(yòng)显而易见。

战士分为:战神、剑圣;战神又分为:狂战(zhàn)士、毁灭(miè)者;剑圣又分(fēn)为剑皇、月之领(lǐng)主。其中月之领(lǐng)主主要(yào)受智力属性(xìng)影(yǐng)响,其余三者主要(yào)受力(lì)量属性影响(xiǎng)。

2、魔(mó)法(fǎ)师

魔法师拥有可(kě)以同时攻击多个敌人的强(qiáng)力魔法,但(dàn)防御力较低。一旦被(bèi)敌人包(bāo)围(wéi),很容易陷入危险之中(推荐(jiàn)中级玩家使用)。

魔法师分为:元素、魔导;元素又分为:冰灵、火(huǒ)舞;魔导又分为(wèi):黑暗女(nǚ)王、时空领主。主要受智(zhì)力属性影(yǐng)响(xiǎng)。

3、牧师

牧(mù)师(shī),号称上帝的打手,战(zhàn)场上的(de)天使。一(yī)进(jìn)入(rù)龙之谷(gǔ),你就(jiù)会被那(nà)华(huá)丽的牧师所吸(xī)引,以神(shén)的名义(yì)打击邪(xié)恶(è)力量(liàng),牧师那华丽的外表,以及 *** 业中唯一(yī)能(néng)补(bǔ)血(xuè)的存在,一切的一(yī)切皆表示(shì)着牧师(shī)将是一个强大的职(zhí)业(yè)。每一个强大的(de)团(tuán)队中,必我(wǒ)有个伟大的牧师(shī),一个(gè)伟大的(de)牧师,也(yě)必(bì)然是一个(gè)强悍(hàn)的核心。

牧(mù)师(shī),在龙之(zhī)谷中(zhōng)其实是圣骑(qí)士一样(yàng)的存在(zài),能攻能(néng)守,远近都可以,然防御(yù)有余(yú)而进攻不足,在(zài)战斗上比之华丽的战士稍微逊色了 一点。在(zài)短短的时间内体验了下龙之谷,我觉得牧师想比于其他职(zhí)业,在(zài)前期很吃香,但是(shì)在后期就稍微(wēi)吃亏一(yī)点(diǎn)。

牧师(shī)分为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为圣(shèng)徒(tú)、雷(léi)神(shén);贤者(zhě)又(yòu)分为:圣骑(qí)士、十字军。其中圣骑士(shì)主要受力量属性(xìng)影响,十(shí)字军主要受力量(liàng)和智力属性(xìng)影响(xiǎng),雷神和圣(shèng)徒主要受(shòu)智力属性影响。

4、弓(gōng)箭手

龙之谷不像其(qí)他(tā)游戏是没有目(mù)标锁定(dìng)的,弓手技能与攻击的准确度(dù)完全取决于你的瞄准手法。接触过cs类游戏多的玩家可以更(gèng)快的上手。弓箭手(shǒu)擅长使(shǐ)用(yòng)弓箭,在后(hòu)方进行远距离攻击(jī)。凭借(jiè)快速的(de)移动和多(duō)样的远程攻击,使敌(dí)人根本无(wú)法(fǎ)靠近自(zì)己。(推荐新手使(shǐ)用(yòng))

弓箭手分(fēn)为:箭神、游(yóu)侠(xiá);箭神又(yòu)分为魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风(fēng)行者。箭神擅长远距离攻击,游(yóu)侠擅长(zhǎng)只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了近身(shēn)攻(gōng)击。其中魔(mó)羽主要(yào)受(shòu)智力属性影(yǐng)响,其余三(sān)者主要(yào)受敏捷(jié)属(shǔ)性影(yǐng)响。

5、学(xué)者

学者-可以通过各(gè)种召唤物进(jìn)行战斗,用火(huǒ)炮(pào)和(hé)卡巴拉(lā)进行远距离战斗(dòu)。团队(duì)辅助能力(lì)强,防御力(lì)略低(dī)于战士,牧师;高(gāo)于法(fǎ)师和弓箭。

学者(zhě)分为:工程师、炼金术士;工程师又(yòu)分为机械大师、重(zhòng)炮手;炼金术(shù)士又分为(wèi)炼金圣士、药剂(jì)师。其中工程(chéng)师主要受敏捷属(shǔ)性影响(xiǎng),炼金术士主要受智力属性影响。

6、舞(wǔ)娘(卡莉)

召唤灵或(huò)者跳舞(wǔ)般绚丽动作折磨敌(dí)人。用各种支援来帮助队友。职业主要(yào)偏(piān)暗属性攻击。

7、刺(cì)客

刺客把血、狂气、火(huǒ)花和影子当做自己的翅膀,无声无息地夺走敌人的生命。主要(yào)受力量和敏捷属性的影响。

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