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精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一(yī)部分更(gèng)是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么(me)些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣(xuān)传力度(dù)、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑(tiāo)出了8款素(sù)质极高,但(dàn)却鲜(xiān)有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实(shí)已经有了(le)两款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都(dōu)相当不错,并收获(huò)了(le)众多(duō)游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作(zuò)如云的(de)主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前(qián)两(liǎng)部作品的(de)基(jī)础后,这第(dì)三部《龙(lóng)脉(mài)常歌(gē)》实(shí)现了在(zài)体量和质量的(de)再次突破。

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本作结合(hé)了太空探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏(xì)中的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉(mài)”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一(yī)段令人难(nán)忘的(de)绝美神(shén)话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少有些(xiē)怪异(yì),让人(rén)摸(mō)不着(zhe)头(tóu)脑的(de)同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一(yī)款使用水枪冲走污(wū)垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目(mù)的非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起来非常解压(yā)!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你死(sǐ)我(wǒ)活的厮杀(shā),在(zài)本作中,只需(xū)要按下扳(bān)机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而(ér)看着(zhe)水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就(jiù)感和满(mǎn)足感也是(shì)其他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横版过(guò)关的(de)解谜游戏,其的(de)标题名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的(de)组合,也就是(shì)游戏的(de)主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器人(rén)。

角色的头(tóu)部和身(shēn)体可(kě)以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出(chū)去后(hòu),玩家依然可以操作(zuò)身(shēn)体(tǐ),但必(bì)须在(zài)10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会(huì)失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使(shǐ)其接触到(dào)的场景(jǐng)物体通电,从(cóng)而产生开(kāi)或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜(mí)设(shè)计(jì)更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽(suī)然并(bìng)非(fēi)任天堂开(kāi)发,但却有着(zhe)浓(nóng)郁的(de)“任味”。非(fēi)常标(biāo)准的起承转合,使得整个(gè)流程的体验极佳,让(ràng)人全程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面看着(zhe)很有8位机的(de)味道(dào),在配色(sè)、界面以及音乐等多个方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德感和(hé)顶尖的关卡设(shè)计(jì)、多变的玩法以及(jí)大量(liàng)的(de)隐藏房间,让本作的(de)内(nèi)容极度丰富且有(yǒu)趣,同时(shí)也是极少数被任天堂官方给予了极(jí)高(gāo)评价的(de)作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏(xì)不(bù)仅在(zài)内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的(de)模(mó)式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每(měi)一种(zhǒng)玩法都拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字可能许多(duō)小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游(yóu)戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏的开发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡(kǎ)比(bǐ)》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因为像(xiàng)素画风确实是有些(xiē)太“独(dú)立(lì)游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒(méi)体提及这款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移(yí)植(zhí)到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了横屏,还(hái)加(jiā)入了双人模式,乐(lè)趣(qù)加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃(wá)机(jī)。玩(wán)家扮(bàn)演一个来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折不扣的精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德“外星(xīng)打工人”。

虽说最初(chū)是(shì)个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类(lèi)型(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单(dān)易(yì)上手(shǒu)的(de)玩法,游戏像素的画(huà)风(fēng)也清新靓(jìng)丽(lì),还有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒之(zhī)铁拳》这个系(xì)列(liè),毕(bì)竟最(zuì)新(xīn)作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几(jǐ)二(èr)十岁的(de)少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶(shěn)了(le)

而当这(zhè)个系列(liè)与2020年(nián)再(zài)度(dù)重见天日时,尽管开发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但(dàn)游(yóu)戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手(shǒu)感,以及(jí)系列不变(biàn)的味道,赢得了新(xīn)老玩(wán)家共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然(rán)在(zài)保持更新。

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上(shàng)周,本作(zuò)推出大型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的(de)合作招式以及全(quán)新(xīn)的自定义生(shēng)存模式,进(jìn)一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和(hé)耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年(nián)前的游戏(xì)了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻(dòng)结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而(ér)无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常诱(yòu)人的(de)收集要素(sù)(回报),但这(zhè)些收集要素(sù)同(tóng)时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极高的操(cāo)作(zuò)要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不擅(shàn)长横版跳跃过(guò)关的玩家(jiā),也可以畅(chàng)享本作设(shè)计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很(hěn)遗憾(hàn)错(cuò)过了(le)NS的全(quán)面(miàn)中文(wén)化浪(làng)潮。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游(yóu)戏即使没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类(lèi)文字(zì)外,其他都是(shì)图标(biāo)符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本(běn)作外,有类(lèi)似(shì)遭(zāo)遇的还(hái)有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是错过(guò)了(le)中文化(huà)。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例(lì),都是些很(hěn)基础的词(cí)汇,且(qiě)实(shí)际游玩时只有很少一(yī)部(bù)分关卡(kǎ)需要真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不(bù)懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形状的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除(chú)方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力(lì)物理(lǐ)效果(guǒ),随着(zhe)方块的(de)堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除(chú)了堆砌(qì)高塔外(wài),游(yóu)戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规(guī)定数(shù)量(liàng)的方块(kuài)搭建,同时不能(néng)超(chāo)过(guò)一定高度,这就需要尽可能利用好每(měi)一(yī)个方格空间,并尽量(liàng)搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量(liàng)单(dān)机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如(rú)将方(fāng)块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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