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定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之(zhī)后(hòu),接下来是选择风属性角色(sè)了(le),可(kě)是究竟原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知(zhī)道答案就赶快看(kàn)看(kàn)下面由小编分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力(lì)消耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本(běn)上都是(shì)十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便(biàn)配个(gè)元(yuán)素发生器(qì)输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速度(dù),后期依(yī)然强而(ér)有(yǒu)力。即使几次被砍(kǎn)也依(yī)然(rán)是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只要(yào)是(shì)任(rèn)何可以(yǐ)地(dì)形杀的副本(běn)地区(qū),搬(定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思bān)就完(wán)事了(le)。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率是极(jí)大的(de)提高,贯穿前期(qī)到(dào)后期(qī)的优秀(xiù)辅助(zhù)能力(lì)加上后期不(bù)俗的输(shū)出(chū),虽然没有探索效(xiào)率(lǜ)上的大(dà)幅提(tí)升(shēng),依然算的(de)上是EX级(jí)的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是初(chū)始(shǐ)角色也要(yào)输出给你看(kàn)!

在所有风(fēng)属性(xìng)角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好获得的风属性工具人就(jiù)是主角了(le)。在没抽到其(qí)他(tā)风属性角色之前是解谜(mí)必(bì)须的角色,而且输(shū)出其实并不低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养起来(lái)也相当简单(任务(wù)做着做着(zhe)就练起来了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高额(é)输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作为风属(shǔ)性(xìng)角色(sè),抽到之(zhī)后可(kě)以解放主角成为(wèi)岩属性专(zhuān)职工具(jù)人(rén)。五星不俗(sú)的面(miàn)板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神风属性角色(sè)技能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的射击(jī)。其中的之一段和第(dì)四(sì)段射击能够额(é)外射出一支箭。第六段射击具(jù)有短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成大量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为未(wèi)满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍(bèi)率的(de)伤害(hài),且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域(yù)位置的敌(dí)人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴(bào)风接触(chù)到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对应(yīng)元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把(bǎ)怪聚集(jí)到(dào)一起,是(shì)一位(wèi)非(fēi)常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色(sè),触发(fā)元素反应,对怪堆(duī)进行(xíng)整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击(jī)。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量(liàng)取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有(yǒu)一定输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一(yī)层,让(ràng)她能够在攻击的同时回复全队队友(yǒu)的(de)气(qì)血,恢复值取决于(yú)琴(qín)的(de)攻击面板。 

通(tōng)常(cháng)在(zài)队伍(wǔ)中主输出(chū)血量(liàng)较低,奶暂时放(fàng)不(bù)出大招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段(duàn)攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人(rén)持续造成风属性伤(shāng)害,长按(àn)可(kě)提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和(hé)沿途物体卷(juǎn)入(rù),有一(yī)定的聚怪效果,如(rú)果接触(chù)到水火冰雷元素,还(hái)能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型(xíng)角色(sè),可输出可辅助(zhù)。 

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