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对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人

对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技(jì)能(néng)能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可(kě)根据自(zì)己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美(měi)好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人(rén)还(hái)能(néng)触(chù)发仁(rén)慈加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹(dàn)手回(huí)雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆(duī)力量提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负(fù)责主要清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可(kě)能没装上(shàng),可以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个(gè)流程是刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者(zhě)不选(xuǎn)择(zé)这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发融合(hé),一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三(sān)切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(xìng)(只(zhǐ)在(zài)切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮或(huò)与你职(zhí)业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足第(dì)二条(tiáo)要求时切换至其(qí)他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速(sù)打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推(tuī)推的时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重(zhòng)击模(mó)型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制(zhì),虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并且(qiě)队(duì)伍都需(xū)要(yào)你掏(tāo)虚(xū)空猎了(le),那更多承担的是(shì)一个(gè)辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择(zé)使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹药(yào)经(jīng)济不(bù)够(gòu),白蛋武器可以看下(xià)【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具(jù)人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推(tuī)推,需(xū)要使用虚(xū)空(kōng)单(dān)箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有(yǒu)固(gù)定推(tuī)荐,根(gēn)据对(duì)应环(huán)境进行配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)效(xiào)率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药(yào)效率高的同时还(hái)能联动神器(qì)模(mó)组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的(de)情况还是(shì)推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次(cì)隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力(lì)是拉(lā)满(mǎn)的。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无限隐身(shēn),在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只(zhǐ)需(xū)要你(nǐ)自(zì)己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是(shì)很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了(le),这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特(tè)化装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的(de)回(huí)转,其(qí)余(yú)照抄即可(kě)

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