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美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性(xìng)角色之(zhī)后(hòu),接下来是选择风属性(xìng)角色了(le),可(kě)是究(jiū)竟原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知(zhī)道答(dá)案就赶快看看下面由小编分享的(de)攻略(lüè)。

原(yuán)神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各(gè)种必(bì)备,天美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母赋还(hái)减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了(le)她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配(pèi)个元素(sù)发生器输出也不(bù)低,加上高(gāo)的离谱的充能速度(dù),后期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德(dé)搬运工

只(zhǐ)要是任何(hé美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母)可以地形杀的副本地(dì)区,搬(bān)就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期(qī)到后期(qī)的优秀辅助能力加(jiā)上(shàng)后(hòu)期(qī)不俗的(de)输(shū)出(chū),虽然(rán)没(méi)有探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算(suàn)的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在(zài)所(suǒ)有风(fēng)属性角色(sè)都(dōu)是5星(xīng)角色的当前版本,更好获(huò)得的风属性(xìng)工具人就是(shì)主角了。在没抽到其(qí)他风属性角色之前(qián)是解谜必须的角色(sè),而且输出(chū)其实(shí)并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(dān)(任务做(zuò)着做着(zhe)就练起来了(le)),风属(shǔ)性(xìng)探图下本也能聚怪(guài),岩(yán)属性(xìng)高额(é)输(shū)出还能(néng)套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞行状态下的(de)花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开(kāi)大的时候(hòu)在刮(guā)痧,但是开(kāi)大之后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性(xìng)专职工具人(rén)。五星不俗的面板(bǎn),突(tū)进可以辅助赶路。

原神(shén)风属性(xìng)角色技能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射(shè)击(jī)。其(qí)中(zhōng)的之(zhī)一(yī)段和第四段射(shè)击能够额外射(shè)出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高(gāo),更为精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为(wèi)元素伤害; 

元(yuán)素技能(néng):点按(àn):在目标位(wèi)置唤出风域(yù),对(duì)处于风域(yù)位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自(zì)身为中心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处(chù)于风域位置的敌人(rén)造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量,射(shè)出(chū)千风(fēng)汇(huì)聚(jù)的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸(xī)引周(zhōu)围敌人,并对其(qí)造(zào)成风元素伤(shāng)害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌(dí)人进行持(chí)续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造(zào)成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能够吸(xī)引周围的敌人,把怪(guài)聚集到(dào)一起,是一位非(fēi)常(cháng)出色的辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到一起(qǐ)后(hòu),玩家可以切换(huàn)输出角色,触(chù)发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷(léi)元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

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普攻:高(gāo)速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的同时为我(wǒ)方成(chéng)员回复(fù)气血,回(huí)血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能(néng)力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让她能够(gòu)在攻(gōng)击的(de)同时回复全队(duì)队友的气(qì)血,恢复值取(qǔ)决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输(shū)出血(xuè)量较低,奶暂(zàn)时放不出(chū)大招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技能(néng):对前方敌(dí)人持续造成(chéng)风属性伤(shāng)害,长按可提高伤(shāng)害和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进(jìn)的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪效(xiào)果,如果(guǒ)接(jiē)触到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可(kě)输出可辅助。 

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