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太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一(yī)波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的(de)一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法(fǎ)宝也是一样(yàng),是加快(kuài)节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不(bù)一(yī)定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时不(bù)受(shòu)控制(zhì),要么不用技能,一(yī)用就(jiù)得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能的机(jī)制问题(tí),星(xīng)海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的(de)效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每回合(hé)结(jié)束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很多(duō)输出的门(mén)派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群(qún)体法伤能力(lì)的两仪却是(shì)阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点,然(rán)后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那么你在持(chí)续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那(nà)么尽量在战意值低时(shí)使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低(dī),也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最(zuì)合理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了可以更(gèng)快(kuài)地(dì)进入星鲲的(de)节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢(yì)出的(de)伤害(hài)越多对其他单位的(de)溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益(yì)也越大。但如果在(zài)战(zhàn)意值较低时使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意(yì)值排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗较高时使用,能更(gèng)快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更(gèng)多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是(shì)没有(yǒu),所以我也(yě)没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有知情的可(kě)以(yǐ)评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在(zài)三(sān)种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概(gài)率(lǜ)增加到四(sì)个(gè)

2、由(yóu)技(jì)能产生的须(xū)弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果,但是是独(dú)立有概(gài)率获得一点须弥(mí)值(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回(huí)合开始时,总得给人(rén)家明确(què)获得须弥值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没有错误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴(yīn)是(shì)有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害的(de)时候使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),如果获(huò)得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水三(sān)千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低须(xū)弥(mí)值时使用

星海佩如果不是(shì)想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不(bù)建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备(bèi)时间可千万不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以(yǐ)在适当(dāng)的时(shí)候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要(yào)自己把握(wò)好(hǎo),是(shì)可以打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行(xíng),少(shǎo)阳(yáng)比较需(xū)要一些指挥、操作意(yì)识

以上(shàng)就是《梦幻西游手游》 须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩分析的全部(bù)内容了,更多相关攻略资(zī)讯(xùn)请关注本站梦幻(huàn)西游手(shǒu)游专(zhuān)区!

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