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xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加、冷却(què)缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能(néng)伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的(de)伤害提(tí)高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状态(tài)持续时(shí)间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队(duì):技能伤(shāng)害(hài)提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增(zēng)加、你的(de)每个队(duì)友使你的(de)伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来自玩家的(de)伤(shāng)害降低、装备基础(chǔ)生命;第(dì)四梯队(duì):更(gèng)大生命值、对野兽造成的伤(shāng)害提高、在(zài)控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)、对(duì)未受过(guò)伤的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加(jiā)。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)梯队排行推荐

特(tè)别注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不分先后)xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤>

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴(bào)击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却缩减

第(dì)二梯(tī)队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基(jī)础伤害(hài)增(zēng)加

你的每个队友使你的(de)伤害提高(gāo)

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提(tí)升

装备基础伤害

第三梯(tī)队(duì):

格挡率

移动速度

受到(dào)来(lái)自玩(wán)家的(de)伤(shāng)害降低

装备基础(chǔ)生命

命中率提高(gāo)

第四(sì)梯队(duì):

更大生命值

对(duì)野(yě)兽造(zào)成的(de)伤害提高

在(zài)控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降低(dī)

对未受过伤的(de)敌人伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌(dí)人对你造成的伤害降低

受到的(de)所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受(shòu)到的治疗效果(guǒ)降低(dī)

对有护(hù)盾的目标造成的伤(shāng)害提(tí)高

受到的持续性(xìng)伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵(líng)造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队友回复其(qí)更大生命值(zhí)

对玩家(jiā)造成的伤害(hài)提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

受到的(de)持续(xù)性伤害降低(dī)

在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的(de)伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

3米内的敌人对(duì)你(nǐ)造(zào)成的伤害降低

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三(sān)梯队(duì):

更(gèng)大(dà)生命值

装备基(jī)础生命

命中(zhōng)率提高

你的每个队友使你的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提高

对亡灵造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

阵亡时(shí)为(wèi)队友(yǒu)回复其更大(dà)生命值

对(duì)精英敌人造成(chéng)的伤害提(tí)高

对野兽造成的伤害提高

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