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张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效(xiào)果(guǒ)的推(tuī)荐太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提升的(de)比例伤害,少阴是目标防御(yù)达到的一(yī)个(gè)要(yào)求时,这(zhè)个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的效(xiào)果了,少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩戴(dài)后(hòu),增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时(shí)想不起来哪样的(de)道具有一(yī)种比例(lì)增伤的效果(guǒ))

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤与目标法伤有关(guān),但给目标增加的法伤与自己的(de)物(wù)伤相关,是自身除法宝(bǎo)外(wài)的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自(zì)身(shēn)使(shǐ)用(yòng)

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害(hài)

增加(jiā)自身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的(de)法术伤害(hài)

易伤效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的面板部分(fēn)

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害(hài)结果加(jiā)成对比

说(shuō)明:这里的系(xì)数(shù),我延用之前的玄武甲的测评的系(xì)数(shù),如果我估的系数与你认为的(de)有出入的(de)少侠,可(kě)以自行带(dài)入自认为的系数(shù)中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做对(duì)比

少(shǎo)阴是(shì)目标防御达(dá)到的一个(gè)要求时(shí),这(zhè)个要(yào)求不会太高(gāo),就能是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的(de)同样也(yě)是(shì)物伤,只是(shì)增加的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽(suī)然(rán)说大体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的(de)效果越(yuè)好,不过这里(lǐ)也(yě)要想一个问题,就是星印里出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上(shàng)物理抵抗,少阴(yīn)的(de)效(xiào)果(guǒ)还(hái)会是更好(hǎo)的吗

这个(gè)就(jiù)要看你身上携带的(de)忽视效(xiào)果(guǒ)有多少件,如(rú)果(guǒ)除了飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实(shí)大多数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果的(de)

但是(shì)如(rú)果你自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目标(biāo)有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的(de)抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非(fēi)你(nǐ)真的不需(xū)要暴击,也(yě)放弃对其(qí)他目(mù)标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更容易(yì)高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如(rú)果你在(zài)意目标的抵抗(kàng)效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全部有(yǒu)效

身上没有忽视(shì)效果的,那(nà)么一件两件的(de)忽视很可(kě)能会(huì)被对(duì)方抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此特(tè)效(xiào),五星及以下(xià)地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放出的周常(cháng)内容也是没(méi)有的(de)

召唤(huàn)灵目前也(yě)没有(yǒu)此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无忽视(shì)效果,目标1500防御(yù),增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外就是(shì)忽视(shì)虽然(rán)有被抵消(xiāo)的(de)风险,但是太(tài)阴的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么(me)记(jì)住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视(shì)的(de)发展忽视和(hé)面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要么(me)是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高(gāo),太阴好像不算太卓越了,因为(wèi)表格(gé)中只计算两仪及四象中(zhōng)的(de)伤害/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而太阴(yīn)的(de)1%暴击(jī)概率受益于整个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤害(hài)结果(guǒ)期(qī)望也(yě)要计算到整个伤(shāng)害中

所以同样我也计算了少阳与(yǔ)太阴的(de)阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时(shí)太阴期(qī)望更高,不过你的暴击要(yào)高(gāo)于(yú)目(mù)标(biāo)抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击(jī)概(gài)率还(hái)是低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于(yú)毫无加成

另外如果是石(shí)破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳

可能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头(tóu)使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī)

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面(miàn)板也更高

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且(qiě)遇强则(zé)更强的效(xiào)果

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★

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