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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《长安幻想》天仙下凡通关阵容推荐

天仙下(xià)但凡游戏(xì)长安梦想里边一个(gè)难度十分高的应战副本,许多小(xiǎo)伙伴(bàn)们都没能真实(shí)通(tōng)关(guān)这个关(guān)卡,纷繁在这个关卡面前(qián)停下了脚步。接下来(lái)摔(shuāi)角网小(xiǎo)编就给我(wǒ)们(men)带来(lái)了《长安梦想》天仙(xiān)下凡通关阵三大球和三小球分别是什么 三大球的起源(zhèn)型引荐,感兴(xīng)趣的小伙伴们一同来(lái)看看吧。

天(tiān)仙(xiān)下凡(fán)通关阵型(xíng)引(yǐn)荐

【打法攻略(lüè)】

一、Boss挑选

天5的boss是有难度之分(fēn)的,共有(yǒu)三个boss,分别(bié)是是非无常、哪吒、和(hé)尚(shàng)。

(1)其间哪(nǎ)吒最难,原因(yīn)是哪吒自带(dài)半血复生,之一回合就算把(bǎ)哪吒(zhā)打死(sǐ),他也(yě)会(huì)半血复生,除非部队的损(sǔn)伤(shāng)满足连(lián)哪吒的复生后的哪吒(zhā)一同(tóng)打死才(cái)行,否(fǒu)则(zé)假如第二回(huí)合哪吒存(cún)活的话,会(huì)使整(zhěng)体小(xiǎo)怪的暴击率大幅进(jìn)步。这时候就来不(bù)及了(le),被强化过的雷公小怪团体开大招,能直接使玩家灭队(duì)。因而不(bù)主张(zhāng)打此boss。

(2)和尚是较(jiào)为简(jiǎn)略的,根本部(bù)队只需(xū)组了奕剑,就能(néng)够做到一回(huí)合集(jí)火掉和尚的(de),打和尚的首要难点(diǎn)在龙宫(gōng)守尸(shī)上,只需龙宫能做(zuò)到(dào)每回合(hé)完毕守和尚的复生(shēng),这一关(guān)仍是(shì)很简略的(de),为了保证龙宫(gōng)每(měi)回合都不糟蹋举(jǔ)动次(cì)数,所以奶(nǎi)妈(mā)要注意保护好(hǎo)龙宫,龙宫不能(néng)为了呼(hū)唤宠物而不(bù)去(qù)守尸,和(hé)尚(shàng)一旦复生活到了下一回合(hé),就会直接开盾(dùn),再击(jī)杀(shā)就(jiù)不简略了。

(3)是非无常(cháng)作为boss也(yě)是较为(wèi)简略,这个首要是检(jiǎn)测我方青(qīng)丘是否会玩,只需封住对方(fāng)的(de)普陀,这个boss就没什么难度(dù)了(le)。

二、组(zǔ)队调(diào)配

(1)首要引荐一套特别安稳(wěn)的(de)组队调配,合适战力配备实力(lì)水平(píng)低的玩(wán)家,双奶(nǎi)+一封+奕剑+龙宫(gōng),宠物(wù)带群攻和(hé)肉宠更好,比方(fāng)天兵、小白(bái)龙、雷公、山公,风伯大概率(lǜ)活(huó)不过之(zhī)一个回合。天5的特点是(shì),怪(guài)都是风伯、雷公,导(dǎo)致损伤特(tè)别高(gāo),假如带脆皮宠物、或许人物不行肉,一回合(hé)就(jiù)会被灭(miè)队。

(2)也能够考虑双奶+奕剑+龙宫+唐门,这套调配对宠物(wù)的强度有必定要求(qiú),更好都(dōu)是天兵、小白(bái)龙、山(shān)公(gōng)这种又肉又有输出的宠物,这时(shí)候能够不带青丘,带着一只狐狸。

三、阵(zhèn)法(fǎ)相关

进(jìn)去之后必定要(yào)看(kàn)阵法是否抑制,作为队长要保(bǎo)证自己每个阵法都有(yǒu),假如被boss阵(zhèn)法抑(yì)制,必定要出来换阵法,更好换成强抑制,强(qi三大球和三小球分别是什么 三大球的起源áng)抑制的加成换算下(xià)来有20%,一(yī)般抑制(zhì)的加成换算下来只要10%。

结语

那以上便是《长安梦想(xiǎng)》天仙下(xià)凡通关阵型引荐(jiàn)的全部内容了,不知道对屏幕前的小伙伴们有没有协助呢,感兴趣的小伙伴们赶快到(dào)游戏中(zhōng)测验(yàn)一(yī)下吧(ba),本站继续更新各种游(yóu)戏、软件资讯,感兴(xīng)趣的小伙(huǒ)伴们要继续重视哦。

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