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厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积

厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng),输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责(zé)不(bù)压(yā)光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不(bù)负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做(zuò)了(le)一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理解选备(bèi)选碎(suì)片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌(dí)人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧的一击(jī),则(zé)不会激活。

关于为什(shén)么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈(c厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积í),用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能触发仁慈加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带完全充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于(yú)没(méi)用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先(xiān)考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹(dàn)续航(háng)薄(báo)弱,清怪(guài)能(néng)力一般(bān),要打三波的场景不(bù)能(néng)用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机(jī)制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些(xiē)是没问题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战(zhàn)或者(zhě)切空容(róng)器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不(bù)选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的(de),闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个(gè)步(bù)骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运(yùn)裤(kù)】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职(zhí)业(yè)分(fēn)支属性(xìng)相同(tóng)的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将(jiāng)启动(dòng)伤害(hài)增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至(zhì)其他武器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(liá厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积n)动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

武器选择(zé)方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎职(zhí)打(dǎ)的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各(gè)就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害(hài)同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人(rén)上推(tuī)推的(de)时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确(què)重击模(mó)型(xíng)框(kuāng)架)3切(qiè)

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是(shì)因(yīn)为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅(fǔ)助作用,此时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助(zhù)能力是(shì)更好的(de)选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂(guà)易(yì)伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论(lùn)DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完(wán)全充能(néng)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据对应环(huán)境进行配置(zhì),可以带自(zì)制清(qīng)怪(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号(hào)位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同(tóng)时还能(néng)联动(dòng)神器模(mó)组虚空元素(sù)能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近(jìn)战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团(tuán)队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不需(xū)要你去(qù)保护,只需要(yào)你自(zì)己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三件套

模组方(fāng)面(miàn)就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的(de)场景基本上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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