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work on的用法以及语法,workon的用法总结

work on的用法以及语法,workon的用法总结 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是(shì)低好,王(wáng)者帧(zhēn)率是高好还(hái)是低(dī)好是高的。

  关(guān)于帧(zhēn)率(lǜ)是高好还(hái)是低好,王者帧率(lǜ)是高好还是低(dī)好以及王者帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好,帧率是高好还是(shì)低(dī)好视频,帧率是(shì)高好还是低(dī)好对眼睛,帧(zhēn)率(lǜ)是高好还(hái)是低好手(shǒu)机,帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低好呢等(děng)问题,小(xiǎo)编(biān)将为(wèi)你整理以下的生(shēng)活小(xiǎo)知识(shí):

帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低好(hǎo),王者帧率是高好还是低好

  是高的。

  每(měi)一帧都(dōu)是显卡(kǎ)渲染出的静止图像,快速(sù)连续的(de)播放显(xiǎn)示(shì)帧(zhēn)变呈现出动(dòng)态影像的假象。

  高的帧率可以(yǐ)得到更(gèng)流(liú)畅、更逼(bī)真的动(dòng)画。

  每秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈多,所显示的(de)动(dòng)作(zuò)就(jiù)会愈流(liú)畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的(de)定义,是指画(huà)面每秒传(chuán)输帧数,通俗(sú)来讲(jiǎng)就是指动(dòng)画或视频的(de)画面数。

  FPS是测量用(yòng)于保存(cún)、显(xiǎn)示动(dòng)态视频(pín)的信息(xī)数量。

  每秒钟帧数愈多,所显示的动(dòng)作就会愈流(liú)畅。

  通常,要避免动作不流畅的(de)最(zuì)低是(shì)30。

  某些计算机视频格式,每秒只(zhǐ)能提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常(cháng)说的刷新率(单位为Hz),例如我们常在CS游戏(xì)里说的(de)FPS值(zhí)。

  我(wǒ)们(men)在装机选购(gòu)显卡和 显示器(qì) 的时候,都(dōu)会注意(yì)到刷(shuā)新(xīn)率(lǜ)。

  一(yī)般我(wǒ)们(men)设置缺省刷新率(lǜ)都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例(lì)如(rú):75Hz的刷新率刷也就是指屏(píng)幕一秒内只扫(sǎo)描75次,即75帧/秒。

  而当(dāng)刷新率(lǜ)太低时我们肉眼都能感(gǎn)觉到屏幕的闪(shǎn)烁,不连(lián)贯,对图(tú)像显示效(xiào)果和(hé)视觉感观产(chǎn)生(shēng)不(bù)好的影响(xiǎng)。

高低影响(xiǎng)

  fps越(yuè)高越(yuè)好(hǎo),这(zhè)是(shì)游戏(xì)每(měi)秒屏幕刷新(xīn)的速度(dù),一般60左右为正常。

  低于这个数(shù)值就(jiùwork on的用法以及语法,workon的用法总结)代表你的电脑不是能很好的运(yùn)行(xíng)这(zhè)款游戏(xì)。

  120左(zuǒ)右(yòu)为(wèi)最佳,低于30会有明显的卡屏感。

  但也不能是太高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部(bù)分(fēn)都是在30—60左右就可以了,简(jiǎn)单的(de)说(shuō),稳(wěn)定(dìng)就(jiù)好。

  这里说(shuō)的稳定是说的徘徊(huái)在某个数(shù)值(zhí)之间不会有太大(dà)的(de)跃动,比如30、31、33这样的(de)跳动(dòng)就差不多(duō),如果一下子30,忽(hū)然一下子又60,然(rán)后又一下子10,这样幅度太大,画(huà)面就会(huì)卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩(kuò)展资料

  在没有垂直同步的情况下,帧数可以无限高(gāo),但刷新(xīn)率会受(shòu)到显示(shì)器的硬件限制。

  所以(yǐ)你可以在(zài)60Hz的显示器上看(kàn)到200帧的画面,但是这200帧(zhēn)的画(huà)面流(liú)畅(chàng)程度其(qí)实和60帧是一样的,其余140帧(zhēn)全是无效帧数,这140帧的显(xiǎn)示信(xìn)号根(gēn)本(běn)没有被显卡输出到显示器。

  从(cóng)液晶显示器中,看到(dào)的一(yī)个完(wán)整动(dòng)作的(de)动(dòng)态(tài)图像,都是从(cóng)显卡(kǎ)中的图像处理器每秒渲(xuàn)染出的,动作接近的(de)60张图像的视(shì)频信号,称之为(wèi)60帧。

  然(rán)后(hòu),传输(shū)到液(yè)晶显(xiǎn)示(shì)器中,并通过显示器中电子束通过对屏幕上图像每秒重复(fù)扫描60次,已达到(dào)清晰流(liú)畅的动态图像的(de)显示输(shū)出的效果。

<work on的用法以及语法,workon的用法总结p>  由于(yú)人眼的(de)视觉停留效应的影响,因此看到的图(tú)像是(shì)动态的。

  如果,帧数低于刷新率,液晶显(xiǎn)示器所显示图像会(huì)出现卡顿。

  反之(zhī),液(yè)晶显示器只(zhǐ)显(xiǎn)示刷新(xīn)率限制下的(de)有效帧(zhēn)数(shù)。

  所以刷新率的高低(dī)决定了(le)有效(xiào)帧数的多少。

帧率高好(hǎo)还是(shì)低好

  一般来讲帧数是越高越好。

  每一帧都是静止的图象,72帧表(biǎo)示每(měi)秒显示刷(shuā)新显示72幅图,快速连续地显示(shì)帧(zhēn)便形(xíng)成了运动(dòng)的假象,因此高的帧率(lǜ)可以得到更流畅、更逼真的(de)动(dòng)画。

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