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大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了

大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的(de)翅膀(bǎng);主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

神(shén)古高门是可(kě)以(yǐ)大量获取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的(de)搭(dā)配,所以队长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一(yī)个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前(qián)准备(bèi)

在(zài)打这个(gè)boss前,优(yōu)先了解的就是该boss的机(jī)制(zhì)和弱点,因为对我(wǒ)们接(jiē)下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第(dì)2个机制是(shì)最为重要的并且是(shì)核心的(de)机制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主(zhǔ)要输出技能(néng)为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我(wǒ)觉得(dé)基本可以忽略不计,打(dǎ)不(bù)动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个(gè)机(jī)制为【主体被动】当敌方释放(fàng)累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个(gè)机(jī)制也可以(yǐ)选择直接无视。

②第(dì)二个机制是(shì)打这个boss最为核(hé)心的(de)机制,也(yě)是最(zuì)重(zhòng)要的机(jī)制(zhì),我今(jīn)天的(de)圣使(shǐ)为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机制一定(dìng)要(yào)去运用。

当队(duì)伍的队长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造成(chéng)的伤害会(huì)大幅(fú)度提升。并且队员为敏攻系的(de)造成的伤害也会大幅度提升。

所以在打这(zhè)个(gè)boss前(qián),一定要把(bǎ)队(duì)长换成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下(xià)来的战(zhàn)斗才能够打出优(yōu)势。

同时如果这(zhè)个boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型(xíng),那(nà)么就(jiù)优先(xiān)上强攻和(hé)暗(àn)器(qì)的(de)魂师(shī)作(zuò)为队长(zhǎng),一定要去激活boss的第2个机制。

完成了(le)战前准(zhǔn)备,接下来进(jìn)入到战斗。

二、进入战斗

我们(men)完成战前准(zhǔn)备以后,进入战斗。这个(gè)boss是多人匹配打的,不是单(dān)人挑(tiāo)战的(de)。

接下(xià)来就该了(le)解战斗(dòu)中的另外(wài)一个机(jī)制(zhì)。

首先boss一共(gòng)是3个阶段:2个分(fēn)体阶段和1个主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使(shǐ)左(zuǒ)边(biān)的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁定默认是(shì)【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后之一个阶(jiē)段的机制是3个(gè)翅膀,开(kāi)局(jú)默认锁(suǒ)定是左边之一个(gè)翅膀。

基(jī)本上大多数(shù)的玩家(jiā)都会去抢之一(yī)个翅膀,因为伤害更高的玩家,后面打(dǎ)主体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血(xuè)量到80%左右,这(zhè)时候发(fā)现(xiàn)自己(jǐ)的打之(zhī)一个翅膀(bǎng)的伤(shāng)害不是(shì)之(zhī)一的(de)话,抢不(bù)过(guò)别人,马上切换成左边的(de)第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在之一个翅膀,最后只会没有拿到(dào)伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过(guò)别人。就只能切换第三(sān)个翅膀(bǎng)了,第三个(gè)翅膀的(de)增伤(shāng)是最少的,但(dàn)总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天(tiān)使右(yòu)边的翅膀。

打法技巧和之一(yī)个分体阶段一样,如果伤害抢(qiǎng)不过(guò)第(dì)1个翅膀,就去打(dǎ)第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害还(hái)抢(qiǎng)不到之一,就(jiù)去打第3个翅(chì)膀。

注意每(měi)个翅(chì)膀伤(shāng)害第(dì)1名,才能够获得增伤加成。

同时(shí)之一阶段(duàn)的增伤效(xiào)果在第(dì)二(èr)阶段也会生效,或者(zhě)基本上之一个阶(jiē)段抢(qiǎng)到(dào)第1个(gè)增伤的(de)玩家,在(zài)第二个阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤(shāng)的(de)玩家会(huì)有大幅(fú)度(dù)的(de)提升加(jiā)成。最终的奖励也是根据伤害排名(míng)来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结(jié)合boss第2个(gè)机制来的(de)搭配。

比如(rú):我今(jīn)天圣使boss是敏攻(gōng)系(xì),如(rú)果我(wǒ)有多培(péi)养1个敏攻(gōng)系的魂师,那(nà)么(me)我就(jiù)可以考(kǎo)虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然(rán)后队长一(yī)定(dìng)要选择和(hé)boss机制(zhì)一样的魂师。

②如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)多培养(yǎng)的敏(mǐn)攻系魂师也没有关系,就按照(zhào)平(píng)时【日(rì)常(cháng)打悬赏】的阵容(róng)来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前(qián)有的魂师来(lái)搭配,没(méi)有的魂(hún)师就不(bù)用太强求。

不用太追求更(gèng)佳阵容搭配(pèi),因(yīn)为平民玩家和氪(kè)佬玩家(jiā)的差距还是很大的(de)。掌握打boss的(de)技巧非常(cháng)重要。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘(chén)心。

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