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文章真实身高,文章个人资料简介 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在(zài)版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精(jīng)华是暗影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出一个主手精(jīng)华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一(yī)个位移。

我们(men)可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之前的(de)测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯定是后(hòu)者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng),这个精华本身(shēn)在(zài)之前的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的(de),实(shí)测(cè)出的数据也可(kě)以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还是测试(shì)一(yī)波(bō),结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩(jiān)不(bù)变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在实战中肯定是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速(sù),所以护肩的(de)收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益(yì)这两个护肩估计伤(shāng)害差(chà)不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

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