本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《部落与弯刀手(shǒu)游》附(fù)魔词条以及词(cí)条属(shǔ)性游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。
获得(dé)一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。
在《部落与弯刀手(shǒu)游》中(zhōng)获(huò)得(dé)一(yī)件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个不(bù)死词条。
mf:自动匹配创(chuàng)建(jiàn)词(cí)缀:mf=更低(dī)品质N-更高(gāo)品质N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表示自动适(shì)配出(ch作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确ū)品质从0-3之间的(de)词缀(0为不(bù)附带词缀)。
cw:创(chuàng)建制定词(cí)缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长(zhǎ作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确ng)剑(jiàn),cw=吸(xī)血剑(jiàn)+50说明:表示(shì)附带吸血剑指定词缀(zhuì)的物品(pǐn),所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。
w:指定物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代(dài)码数(shù)组]。
qv:指(zhǐ)定物品(pǐn)属性的变量(liàng)数组:qv=变(biàn)量代码(mǎ)数组(zǔ)。
p:指定物品的记(jì)录买入价格:p=买入价格(gé)。
变量代码数组由列数(shù)为(wèi)2的二维数(shù)组组成,列1为(wèi)枚(méi)举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词(cí)缀有3条(tiáo)词(cí)条,那么他的变量(liàng)数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。
举例:
GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100
这是一(yī)个给巨人神锤附魔一个不(bù)死(sǐ)词条
cw=创(chuàng)建制定(dìng)词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属性(xìng)的更大值
开工具箱的(de)附魔 *** :
下面是装备附魔(mó)词(cí)条的属性:(我(wǒ)这里统计的全是传说品质(zhì)的词条)
臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神
吸(xī)血刃:普通攻击吸血(xuè)造成40%的生(shēng)命值
传说属性(xìng)力(lì)量4:四维+15 力量额外+15
传说(shuō)属性敏捷4:
传说属性(xìng)耐力4:
传(chuán)说属性(xìng)精(jīng)神4:
烈(liè)日:+友(yǒu)方攻(gōng)击+20%
狂战(zhàn):+友方(fāng)暴击+20%
月夜:+友方闪避(bì)+20%
荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项(xiàng)随(suí)机15
疾风(fēng)4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未(wèi)实现)
巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力
巨(jù)人4:+25生命上限(xiàn) +四维一项随机(jī)15
巨龙:+6000生命上(shàng)限(xiàn)
灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几(jǐ)率(lǜ)增加自(zì)己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷
折光4:远(yuǎn)程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15
格挡(dǎng)4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一项随(suí)机15
神盾4:减(jiǎn)少25%自身(shēn)所受(shòu)的所有伤害(hài) +四维一项随(suí)机15
狂战(zhàn)4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到的全部(bù)伤害
启迪(dí)4:-20%cD +15精神
**4:延(yán)长所有主动技能冷却时间20% +15精(jīng)神(shén)
(神技太强(qiáng)了)
超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随机15
不(bù)死4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四(sì)维(wéi)随机一项15
冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击(jī) 四维随机一项15
裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机(jī)一项(xiàng)15
横扫(sǎo)4:
逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以下额外增伤35%
千年:回蓝25 25力量
屠龙4:攻击(jī)大型单位造成伤害(hài)+100% 四维随机一项15
步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15
射手统(tǒng)帅4
骑兵统帅4
巫师(shī)统帅4
NEW精英4: 血蓝+15%
NEW通灵(líng)4: 魔(mó)攻+10%
NEW疯(fēng)狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害
NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%
NEW神(shén)铸4: 85物攻
NEW神铸4AP:125魔(mó)攻
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未经允许不得转载:珠海业勤税务师事务所有限公司 作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了