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一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好

一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀(guī)儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一定输出能(néng)力,也(yě)有某些超模的(de)骨灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩(wán)游戏(xì)的话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(sh一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好òu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出(chū)血状(zhuàng)态(tài)时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们的(de)回复(fù)力基本(běn)上会进一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败b一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好oss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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