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3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子

3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季(jì)模组【单(dān)频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段(duàn)前(qián)切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大(dà)招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服(fú)务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机(jī)制环节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等级(jí)的(de)近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力(lì)再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延(yán)长焕(huàn)光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的(de)情(qíng)况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如(rú)果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触(chù)发仁(rén)慈。其(qí)余组合(hé)看(kàn)起来(lái)很美(měi)好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒ3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子u)雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全(quán)充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满(mǎn)近战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段(duàn)转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的(de)场景不能用(yòng),第二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪(guài)位(wèi),2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的(de),如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且(qiě)走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片(piàn)提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四(sì)合(hé)一),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容(róng)器(qì)打(dǎ)一发(fā),但是一(yī)般等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹(dàn),空容(róng)器一(yī)发,这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合(hé)一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融(róng)合,一(yī)发筒子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度(dù))+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个(gè)主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切(qiè)2号(hào)位(wèi),再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满足第(dì)二条要求(qiú)时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情(qíng)况

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为(wèi)团队(duì)带来增(zēng)益(yì)和奶。

需要(yào)你带(dài)狼(láng)头情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头(tóu)】三切(qiè)

能用(yòng)渎(dú)职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(为了(le)触(chù)发诱导(dǎo)推(tuī)销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕(yù),可以先渎职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需要你猎(liè)人上推推的时候(hòu)带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省(shěng)心(xīn)就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来恢(huī)复速度(dù)加成(chéng)以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败(bài)虚弱(ruò)目(mù)标(biāo)生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(这两基本一(yī)起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击(jī)杀(shā)产球(qiú),看(kàn)个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能(néng)力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒(bàng)

五、团(tuán)队(duì)工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他(tā)碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效果,联动你经常需(xū)要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结(jié)怪(guài)自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率(lǜ)高(gāo)的同时(shí)还能联动(dòng)神器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择(zé)虚空威能(néng)输出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察(chá)学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以(yǐ)在输出(chū)环(huán)境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能(néng)近(jìn)战(zhàn)的情况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推去续,猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不需(xū)要队友(yǒu)配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用(yòng)场景大多是单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱用,生存(cún)能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师(shī)等(děng)高难场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配合的情况(kuàng)),如果队友不(bù)需要(yào)你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己(jǐ),那(nà)么(me)用第(dì)六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其实(shí)碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装备(bèi)的场(chǎng)景基(jī)本(běn)上都是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和(hé)渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号(hào)位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭(dā)配(pèi)优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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